c# 中内部类的简单介绍 C#内部类

最近在看java一方面的书籍,看到一个很奇怪的问题,java类中还可以再定义一个类,这种结构非常特殊!后来才发现我知识浅薄了,原来C#中也有内部类,之前都一直没有注意过这个语法结构!

使用内部类有这样几个好处:

(1)抽象外部类的某一状态下的行为,隐藏实现,通过修改该内的访问修饰符,可以设置仅有外部类可以访问该类

(2)扩展了命名空间,可以将外部类的类名作为内部类的一个命名空间(这里只是相当于,但不是真正的命名空间)

(3)内部类可以当作外部类的一个扩展,可以活的更好的封装。

上面的这些特点胡乱的总结了一下,可能有些词不达意,下面有些具体例子:

1.内部类的定义:

嵌套类:在一个类中定义另外一个类,主要分为静态嵌套类和非静态嵌套类(又称之为"内部类")

内部类的定义结构:(1)在一个类中直接定义类(2)在一个方法中定义类(3)匿名内部类

2.外部类访问内部类


 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class Person
 4     {
 5         public class Student
 6         {
 7             public static int age;
 8             internal static int height;
 9             private static string sex;
10 
11             public virtual void Show()
12             {
13                 Console.WriteLine("年龄:"+age);
14                 Console.WriteLine("身高:"+height);
15             }
16 
17             internal void Display()
18             {
19                 Console.WriteLine("internal");
20                 Console.WriteLine("年龄:" + age);
21                 Console.WriteLine("身高:" + height);
22             }
23         }
24 
25 
26         public void Show()
27         {
28             Student.age = 21;
29             Student.height = 75;
30             Student student = new Student();
31             student.Show();
32             student.Display();
33         }
34     }
35 }

该段代码定义了一个外部类Person 和一个内部类Student, 其中内部类Student中使用了各种修饰符修饰的变量和方法,从上面的例子可以看出外部类只能够访问嵌套类中修饰符为public、internal的字段、方法、属性。

调用外部类的 Show()方法运行得到如下结果:

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

3.内部类访问外部类


 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class Person1
 4     {
 5         private string name;
 6 
 7         public string Name
 8         {
 9             get { return name; }
10             set { name = value; }
11         }
12         private string sex;
13 
14         public string Sex
15         {
16             get { return sex; }
17             set { sex = value; }
18         }
19 
20         public void Show1()
21         {
22             Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
23         }
24 
25         private static void Show2()
26         {
27             Console.WriteLine("===================>");
28         }
29 
30         internal void Show3()
31         {
32             Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
33         }
34 
35 
36 
37         public class Student
38         {
39             public void SetPer(string name, string sex)
40             {
41                 Person1 p = new Person1();
42                 p.name = name;
43                 p.sex = sex;
44 
45                 p.Show3();
46                 p.Show1();
47             }
48 
49         }
50     }
51 }

这段代码同样定义了一个外部类Person1 和一个内部类Student,内部类中的SetPer()调用了外部类中的方法,写这段代码我们可以发现 嵌套类可以访问外部类的方法、属性、字段而不受访问修饰符的限制

4.内部类的继承


 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class Person
 4     {
 5         public class Student
 6         {
 7             public static int age;
 8             internal static int height;
 9             private static string sex;
10 
11             public virtual void Show()
12             {
13                 Console.WriteLine("年龄:"+age);
14                 Console.WriteLine("身高:"+height);
15             }
16 
17             internal void Display()
18             {
19                 Console.WriteLine("internal");
20                 Console.WriteLine("年龄:" + age);
21                 Console.WriteLine("身高:" + height);
22             }
23         }
24 
25 
26         public void Show()
27         {
28             Student.age = 21;
29             Student.height = 75;
30             Student student = new Student();
31             student.Show();
32             student.Display();
33         }
34     }
35 }

内部类继承,上面的内部类定义了父类,其中public virtual void Show() 使用virtual 修饰,可以用于子类重写这个方法,看内部类继承子类是否能够重写这个方法。


 1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
 2 {
 3     public class SubPerson:Person
 4     {
 5         public class SubStudent : Student
 6         {
 7             public override void Show()
 8             {
 9                 base.Show();
10             }
11         }
12     }
13 }

上面的代码重写了Show() 这个方法,说明内部类的继承可以通过

5.反射内部类

对于这段代码,是从其他网站看到的,反射内部类我们不能直接通过 "." 操作符直接来操作,而是通过 "+" 操作符。前面也提到过内部类也是一种有效的管理命名空间的方法,这里也是普通类和内部类的一点区别

反射内部类

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student");

反射普通类

Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");

在实际操作中,内部类好像使用的比较少,这里也只是非常简单的介绍,作为一个知识点总结起来。

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

在《Java编程思想》中花了一章的篇幅介绍,内部类的相关特性。而在C#的书籍中很少有提交内部类的介绍。这篇文章,就简要介绍一下,C#中的内部类。

我们新建一个测试类文件,定义一个类:OuterClass。在其内部定义一个类:InnerClass1(暂且将其访问级别设置为public)。

来做几个简单测试,截图如下:

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

以上在InnerClass1中试图访问outerClass的实例变量失败!

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

内部类访问外部类的实例方法同样失败!

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

外部类也无法索引到内部类的实例变量(同样外部类也无法调用内部类的任何实例方法,即使方法是公有方法)。

这在预料之中:不管innerClass1定义在外部还是在OutClass内部,一个类的非静态方法和变量都只属于该类的对象。所以在一个类的外部,必须要通过类的实例来访问它的非静态成员。

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

可以看到内部类和外部类都可以顺利得访问各自的静态成员,这是因为静态成员是属于类本身的,只要能够访问类,就可以访问类的静态成员。上图中,由于是在内部类的外部引用内部类的静态成员,已经出了内部类的定义,所以需要内部类的类名来索引。而内部类访问外部类的静态成员时,由于内部类的定义在外部类中,并未出外部类,所以可以直接引用。

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

上图仅仅更改了一下,各个成员的访问级别。就出现了不同的结果。上图说明,外部类所有访问级别的静态成员对内部类始终可见。而内部类中静态成员的可见性,与普通类一样,受其定义时的访问级别控制。需要注意的是,其可见性与内部类【innerClass1】的访问级别无关。这是因为,从大的层面上来讲,innerClass1仍然是outerClass的成员之一,给它定义的访问级别是针对outerClass外部的,所以innerClass本身对outclass是一直可见的,而innerClass的内部成员却并不是都对outClass可见,因为outClass相对这些成员来说已经是innerClass的"外部"了。

如果将innerClass定义为public,那么它和普通的类并没有太大的区别,只是在创建它的时候需要“套”上外部类的名称罢了。这也是为什么可以将内部类视为外部类的成员的原因。示例如下:

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

其中,test()为内部类的公有实例方法。

但是,如果将内部类的访问级别修改为private,就无法在外部索引它了。这不同于普通类(因为普通类不可以被定义为私有的)。但是还是有办法获得它的实例,我们可以在外部类中公有方法中,创建一个内部类的实例,并返回其引用:

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

c# 中内部类的简单介绍   C#内部类

虽然无法将实例对象的引用赋予一个该类型的变量(因为已经无法获得内部类的类型了),但是这并不影响去调用它的实例方法。因为outerClass的实例方法:GetInnerClassInstance()拿到了innerclass1对象的引用。

控制这种“非法”访问的机制可以有几种:将内部类的构造器设为私有、或者严格设置内部类成员的访问级别。

这里只是粗略地讲解一下,C#中普通内部类的成员访问机制。这当然不是内部类的存在的意义。下面会继续探讨C#内部类的其他用处。

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作者:vinoYang
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/6685222
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