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1.变量类型定义
变量类型写在变量名之后
编译器可推测变量类型
没有char,只有rune
1.1变量
//变量
func sjx() {
var a, b int = 3, 4
var c int
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) //求三角形的第三边长度
fmt.Println(c)
}
1.2常量
//常量
func consts() {
const file = "abc.txt" //可以定义在函数外部也可以用const+括号表示定义一组常量
const a, b = 3, 4 //常量不定义类型在使用时就不用强制类型转换
var c int
c = int(math.Sqrt(a*a + b*b))
fmt.Println(file, c)
}
1.3枚举类型
//枚举类型
func enums() {
const (
cpp = iota
java
python
javascript
)
fmt.Println(cpp, java, python, javascript)
//iota更复杂的用法
const (
b = 1 << (10 * iota) //<<是左移符号,下面就会依次采用这个公式
kb
mb
gb
tb
pb
)
fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb)
}
1.4代码及运行结果
package main
import (
"fmt"
"math"
)
//变量
func sjx() {
var a, b int = 3, 4
var c int
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) //求三角形的第三边长度
fmt.Println(c)
}
//常量
func consts() {
const file = "abc.txt" //可以定义在函数外部也可以用const+括号表示定义一组常量
const a, b = 3, 4 //常量不定义类型在使用时就不用强制类型转换
var c int
c = int(math.Sqrt(a*a + b*b))
fmt.Println(file, c)
}
//枚举类型
func enums() {
const (
cpp = iota
java
python
javascript
)
fmt.Println(cpp, java, python, javascript)
//iota更复杂的用法
const (
b = 1 << (10 * iota) //<<是左移符号,下面就会依次采用这个公式
kb
mb
gb
tb
pb
)
fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb)
}
func main() {
sjx()
consts()
enums()
}
2.强制类型转换
go语言必须要强制类型转换,否则会出现语法错误
2.if条件语句
//if语句的使用
func main() {
const filename = "abc.txt"
if contents, err := ioutil.ReadFile(filename); err != nil {
//contents, err := ioutil.ReadFile(filename);这是一条定义+赋值语句,ioutil.ReadFile用于打开一个文本文件
//err != nil的意思是如果err不是空,说明发生了错误,就把这个错误输出出来
fmt.Println(err)
} else { //否则*(也就是没有错误发生的话)就输出这个文件中的内容,以字符串形式
fmt.Printf("%s\n", contents)
}
}
if的条件里可以赋值,其作用域只在这个if语句里
3.switch开关语句
//switch语句的运用
func grade(score int) string {
g := "" //定义g赋初值为空字符串
switch { //开关语句,不需要加break,go语言默认每个case后都加的有break
case score < 0 || score > 100:
panic(fmt.Sprintf("wrong score:%d", score)) //panic:中断程序的执行来报错
case score < 60:
g = "F"
case score < 80:
g = "C"
case score < 90:
g = "B"
case score <= 100:
g = "A"
}
return g
}
4.代码及运行结果
package main
import "fmt"
//if语句的使用
/*func main() {
const filename = "abc.txt"
if contents, err := ioutil.ReadFile(filename); err != nil {
//contents, err := ioutil.ReadFile(filename);这是一条定义+赋值语句,ioutil.ReadFile用于打开一个文本文件
//err != nil的意思是如果err不是空,说明发生了错误,就把这个错误输出出来
fmt.Println(err)
} else { //否则*(也就是没有错误发生的话)就输出这个文件中的内容,以字符串形式
fmt.Printf("%s\n", contents)
}
}*/
//switch语句的运用
func grade(score int) string {
g := "" //定义g赋初值为空字符串
switch { //开关语句,不需要加break,go语言默认每个case后都加的有break
case score < 0 || score > 100:
panic(fmt.Sprintf("wrong score:%d", score)) //panic:中断程序的执行来报错
case score < 60:
g = "F"
case score < 80:
g = "C"
case score < 90:
g = "B"
case score <= 100:
g = "A"
}
return g
}
func main() {
fmt.Println(
grade(59),
grade(100),
)
}