手写简单call,apply,bind

分析一下call的使用方法:call是显示绑定this指向,然后第一个参数是你所指向的this对象,后面跟着多个参数,以逗号隔开 

function sum(num1,num2){
  return num1 + num2 
} 
sum.call({},1,2)  //  3

上面是一个最简单的call使用方法,call的第一个参数,可以是对象,可以是数字,可以是空对象

当call的第一个参数是undefined或者是null时,他的指向是window


接下来就一步步的开始手写一个简单的call

首先第一步,我们需要在Function内添加一个原型对象hycall

Function.prototype.hycall=function(){
  console.log('我是新的hycall对象');
}
sum.hycall() // 我是新的hycall对象

 然后我们需要在内部执行sum的函数,但是由于这个hycall是通用式,不能写死内部的函数调用

这时候会有个问题:如何知道是谁调用了hycall??

其实很清楚的一个事情,对于this指向熟悉的都知道,sum.hycall是一个隐式绑定,此时的hycall内部的this就是当前的sum对象,我们用一个参数去接收this,再将其运行即可

Function.prototype.hycall=function(thisArg){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  fn()
}
function foo(){
  console.log('我是foo对象',this);
}
sum.hycall({})

 这里实现了一个最简单的call调用方式,接下来第二步,call的第一个参数是存在this指向的,此时的hycall需要接收一个参数对象thisArg,又因为这个参数是this的指向

问题二:如何让传来的this指向绑定到对象上?

对于传来的this指向,可以给其本身添加一个函数对象,再让其自身运行,相当于间接性的调用了函数

Function.prototype.hycall=function(thisArg){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg.fn=fn // thisArg身上添加一个fn
  thisArg.fn() // 再将其调用即可
  delete thisArg.fn // 调用完成之后再将其删除即可
}
function foo(){
  console.log('我是foo对象',this);
}
sum.hycall({})

 这里看似完成了对this参数的调用,但是此处又有问题出现:call是可以传入number等参数进入的,但是代码中不可能给一个数字添加函数例如123.fn(),此处又该如何解决?

这里有一个例子,当123要变成对象类型时,只需要new Number(123) ,便成为了一个对象。

以上例子说明,我们可以对thisArg进行对象转化

thisArg=Object(thisArg)

 再考虑到call传入undefined或者null的时候,指向的this是window

我们对thisArg做出判断

thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window 

第三步,对于传值,call除了能传递this指向,后方还可以跟多个传值,对于我们的hycall的接收,此处可以使用es6的rest参数语法 ...

Function.prototype.hycall=function(thisArg,...args){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window // 判断thisArg是否存在,存在将其转换,不存在让其指向window
  thisArg.fn=fn // thisArg身上添加一个fn
  thisArg.fn(...args) // 再将其调用即可 spread--展开运算符
  delete thisArg.fn // 调用完成之后再将其删除即可
}
function sum(a,b){
  return a+b
}
sum.hycall({},1,2)

 最后一步,接收返回值并返回出去

Function.prototype.hycall=function(thisArg,...args){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window // 判断thisArg是否存在,存在将其转换,不存在让其指向window
  thisArg.fn=fn // thisArg身上添加一个fn
  var result = thisArg.fn(...args) // 再将其调用即可 spread--展开运算符
  delete thisArg.fn // 调用完成之后再将其删除即可
  return result
}
function sum(a,b){
  return a+b
}
sum.hycall({},1,2)

 以上是对call的一个简单的手写,如果对call的手写熟悉了,apply和bind其实也大同小异,apply第一个参数和call一样,但是第二个参数是以数组的方式进行传递


function sum(num1,num2){
  console.log("sum被调用",this,num1,num2);
  return num1+num2
}

// 系统调用
var result=sum.apply("abc",[20,30])
console.log(result);

 上方是一个正常的系统调用,apply第二个参数不传值时会和call有些不一样

Function.prototype.hyapply=function(thisArg,argArray){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window // 判断thisArg是否存在,存在将其转换,不存在让其指向window
  argArray=argArray || []
  thisArg.fn=fn // thisArg身上添加一个fn
  var result = thisArg.fn(...argArray) // 再将其调用即可 spread--展开运算符
  delete thisArg.fn // 调用完成之后再将其删除即可
  return result
}
function sum(a,b){
  return a+b
}
sum.hyapply({},1,2)

 这里又有人要提问了:为什么call那里就可以不用判断第二个参数的值,你这里就需要呢?

因为在hycall中的第二个参数是...args 倘若我们未传值过来,...args的值=[],所以不需要对call的第二参数做出判断


下面开始对bind进行分析,bind是以返回一个函数的方法进行使用的

function sum(num1,num2,num3,num4){
  console.log(num1,num2,num3.num4)
}
function bar(){
  console.log("我是bar")
}
// 方式一
var newBar=bar.bind("aaa")
newBar()

// 方式二
var newSum=sum.bind("aaa",10,20,30,40)
newSum()

// 方式三
var newSum=sum.bind("aaa",10)
newSum(20,30,40)

手写bind函数

Function.prototype.hybind=function(thisArg,...argArray){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window 
  function proxyFn(){
  	thisArg.fn=fn
    var result=thisArg.fn()
    deletr thisArg.fn
    return result
  }
  return proxyFn
}
function sum(a,b){
  return a+b
}
var newSum=sum.hybind("aaa")
newSum()

接下来需要考虑上方的一种情况

// 方式三
var newSum=sum.bind("aaa",10)
newSum(20,30,40)

由于我们的hybind只有两个参数,但你传第三个参数的时候,就需要内部调用

Function.prototype.hybind=function(thisArg,...argArray){
  var fn = this // 外部的对象 sum,或者{}等等
  thisArg=(thisArg !== null && thisArg !== undefined) ? thisArg=Object(thisArg) : window 
  function proxyFn(...args){ //此处接收第三个参数
  	thisArg.fn=fn
    var finalArgs=[...argArray,...args]//拼接两个数组
    var result=thisArg.fn(...finalArgs)
    deletr thisArg.fn
    return result
  }
  return proxyFn
}
function sum(a,b){
  return a+b
}
var newSum=sum.hybind("aaa",10)
newSum(20,30,40)

 以上就是对三个显示绑定的简单手写,其实对于上面的边界判断其实还不是很完善,例如=0的时候(优化边界判断),例如fn本身就存在然后给覆盖(使用ES6-symbol语法定义解决)等等

 如有更好的意见和完善的地方欢迎补充留言,感谢coderwhy老师的指导

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