基本使用
ArrrayDeque,实现了 Deque 接口、间接实现了 Queue 接口、
public class ArrayDeque<E> extends AbstractCollection<E> implements Deque<E>, Cloneable, Serializable {}
public interface Deque<E> extends Queue<E> {}
ArrayDeque 是对于 ArrayList 的补充,二者都是的底层都是基于数组实现的
Deque,双端队列,可以对两端的元素做修改操作,且存在较高的效率
基于此,ArrayDeque在对于两端元素操作时,不会存在大量的元素移动
可以简单的理解,双端队列下的数组,首、尾操作方便,就好似一个 可循环数组
ArrayDeque 可以说是 ArrayList、LinkedList 的结合,达到了二者的均衡
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100 * 100 * 10; i++) {
arrayList.add(0, i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (endTime - startTime) + " 毫秒");
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
long startTime2 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100 * 100 * 10; i++) {
linkedList.add(0, i);
}
long endTime2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (endTime2 - startTime2) + " 毫秒");
ArrayDeque<Integer> arrayDeque = new ArrayDeque<>();
long startTime1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i < 100 * 100 * 100; i++) {
arrayDeque.addFirst(i);
}
long endTime1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (endTime1 - startTime1) + " 毫秒");
上述代码,分别是 ArrayList、LinkedList、ArrayQueue 对于头部元素插入的示例
可以很清晰的看出,ArrayList 在头部元素的插入上,表现不佳,极为耗时
而 ArrayDeque,它在元素的访问、添加操作上,都存在着较高的效率,表现适中
基于双端队列实现的ArrayDeque,在逻辑理解上,就好像是一个 循环数组
ArrayDeque可以从头部、尾部直接操作元素,首尾形成了闭环
现在,姑且将 ArrayDeque 看作是循环数组,它的首、尾元素修改方便
在源码分析时,注意 ArrayDeque、ArrayList 二者的区别
直接开始对于 ArrayDeque 的源码的分析,至于其中的常用方法,请翻阅 API 手册
初始化
// elements:存储容器元素的数组
transient Object[] elements;
// 初始化,即默认存储数组的长度为 16
public ArrayDeque() {
elements = new Object[16];
}
相对于 ArrayList 的初始化空数组,ArrayDeque 初始化的数组长度默认为 16
当然,ArrayDeque 中也是提供了有参构造,可以指定初始化时的默认数组长度
ArrayDeque(int numElements) {}
添加元素
public boolean add(E e) {
addLast(e);
return true;
}
这是 ArrayDeque 的元素添加,注意 addLast(e);
,元素默认添加至尾部
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
final Object[] es = elements;
es[tail] = e;
if (head == (tail = inc(tail, es.length)))
grow(1);
}
ArrayDeque 的源码较为复杂,LinkedList 的节点类不过如此【狗头】
这里先分析源码的执行,也画一张图,理解理解
transient int tail;
:尾部的元素的索引 + 1
transient int head;
:头部元素的索引
理解双端队列 ArrayDeque,必须理解 tail
、head
结合上图,可以很清晰的认识到二者的定位
head:指向头部元素的索引位置
tail:指向下一个尾部元素的索引位置,即当前尾部元素的索引 + 1
在双端队列中,头部元素不一定是存放在头部,也可能在中间位置
但是,head、tail 的值,是遵循常规的数组索引位置,自左向右递增
不清楚的部分概念,可以反复参考上述图例
现在,再看向ArrayDeque的元素添加,结合之前的理解,进行分析
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 建立空数组,引用自 elements 数组
final Object[] es = elements;
// 将添加的元素放至存储数组的头部位置
es[tail] = e;
if (head == (tail = inc(tail, es.length)))
grow(1);
}
static final int inc(int i, int modulus) {
if (++i >= modulus) i = 0;
return i;
}
private void grow(int needed) {
// oldCapacity:存储当前数组的长度,即当前容量
final int oldCapacity = elements.length;
// 扩容的新数组
int newCapacity;
// 容量是否小于 64
// 若小于,扩容 2 个长度;若大于则扩容至 1.5 倍
int jump = (oldCapacity < 64) ? (oldCapacity + 2) : (oldCapacity >> 1);
// MAX_ARRAY_SIZE:实际为 Integer.MAX_VALUE - 8;
// jump < needed 为 false,传入的 needed 为 1,jump 最小为 2
// 核心:扩容后的新数组 newCapacity 是否大于 MAX_ARRAY_SIZE
if (jump < needed || (newCapacity = (oldCapacity + jump)) - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
// 扩容新数组超出 Integer.MAX_VALUE - 8
// newCapacity 可以扩容的最大值 Integer.MAX_VALUE
newCapacity = newCapacity(needed, jump);
// es 数组拷贝,elements 拷贝,这一步已经完成了扩容
final Object[] es = elements = Arrays.copyOf(elements, newCapacity);
// 核心:head 是否大于 0,即头部元素是否存在于最前端
if (tail < head || (tail == head && es[head] != null)) {
int newSpace = newCapacity - oldCapacity;
// 若头部元素并非在第一个位置,则整体向后移动
System.arraycopy(es, head, es, head + newSpace, oldCapacity - head);
for (int i = head, to = (head += newSpace); i < to; i++)
es[i] = null;
}
}
// 扩容新数组,数据溢出时使用
private int newCapacity(int needed, int jump) {
// oldCapacity 获得 elements 长度,并创建 int 变量 minCapacity
final int oldCapacity = elements.length, minCapacity;
// 当前数组长度 + 1,大于 Integer.MAX_VALUE - 8
if ((minCapacity = oldCapacity + needed) - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
// 这个真的可以满足吗,异常可以执行吗
if (minCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
// 返回扩容的极限值 Integer.MAX_VALUE
return Integer.MAX_VALUE;
}
if (needed > jump)
return minCapacity;
return (oldCapacity + jump - MAX_ARRAY_SIZE < 0)
? oldCapacity + jump
: MAX_ARRAY_SIZE;
}
好了,到这里可以看出 ArrayDeque 的具体扩容操作了
并且,也理解了双端队列,或者说循环数组的概念
这里,总结关于 ArrayDeque 的要点,不再结合相应源码做分析
- 索引 0 的元素,并非固定在最左侧,索引位置与实际位置不一致
- 删除头部、尾部元素,不会造成数组元素的整体变化
- 在 ArrayList 中,若删除头部元素,则所有元素前移一位,消耗极大
具体的双端队列,可以直接查看上述的图例,它的索引与位置的关系
ArrayDeque 不是根据索引位置获取数值,不存在 get()
,注意与 ArrayList 的区别