线程:进程在运行过程中的执行走向,线索
单线程:日过有一条单一线索,存在的问题
效率相对底下
进程
根据定义,进程为一个数据结构及能在其上进行的一次操作
他有两个基本特征:
1.进程是可用于资源的独立单位
2.进程同时又是一个可独立调度和分派的基本单位,这两个基本实行使之能够独立运行,也能够并发运行。但是并发运行的时候,系统还需要执行一系列操作:
1.需要创建进程,并为之分配其所必须的资源
2.撤销进程,对资源进行回收
3.进程切换
线程
一个进程中可以包含一个或多个线程,一个线程是程序内部的一条执行线索。
Thread
java的线程通过Thread类来控制,一个Thread类的对象代表一个线程,而且只能代表一个线程
通过Thread类和它定义的对象,我们能获得当前线程对象,获取某线程的名称,可以实现控制线程暂停一段时间等功能。
每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run( )成为操作体
使用Start()方法,线程进入Runable()可运行状态,它将向线程调度器注册这个线程
调用Start()方法并不一定马上执行这个线程
在单线程中,main方法必须在run方法返回后才能继续运行,如果一个类继承了Thread,那么必须重写run()方法
生命周期
新建(new)
就绪(runnable)
运行(running)
阻塞(bolcked)
死亡(dead)
继承thread类,不能在继承其他类,优点是,编写简单,可以直接操纵线程
与线程控制有关的方法
start() 新建的进程进入runnable状态
run() 线程进入running状态
wait() 线程进入等待状态
sleep()线程睡眠指定的一段时间
join() 强制加入线程
interrupt 中断线程
notity()/notilyAll()唤醒其他的线程
线程的阻塞和解除阻塞
在某一时刻某一个线程在运行一段代码的时候,这时候另一个线程也需要运行,但是在运行过程中的那个线程执行完成之前,另一个线程是无法获取到CPU执行权的(调用sleep方法是进入到睡眠暂停状态,但是CPU执行权并没有交出去,而调用wait方法则是将CPU执行权交给另一个线程),这个时候就会造成线程阻塞。
调用sleep放弃占有资源
调用阻塞式IO方法
等待同步锁
等待通知
调用Suspend挂起线程