877. 石子游戏

877. 石子游戏

亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。

游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。

亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。

假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。

示例:

输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。

\(动态规划\)

  • dp[i][j]表示下标i...j的石子块区间,(亚历克斯-李明)的石子数目;
  • 由于是一人拿一次,因此下标递增2,且区间为偶数;
  • 分类讨论可写出转移方程;根据转移方程,我们令(j-i)的变化差为外围循环下标,每次+2.
class Solution {
public:
    bool stoneGame(vector<int>& piles) {
        // dp[i][j] = Alex - Lee; 
        // dp[i-1][j+1] = max(dp[i][j], dp[i+1][j+1], dp[i-1][j-1])
        int n = piles.size();
        vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n, 0));
        for(int l = 1; l < n; l += 2){
            for(int i = 0; i + l < n; ++i){
                int j = i + l;
                if(l == 1)
                    dp[i][j] = abs(piles[i] - piles[j]);
                else{
                    int term1 =+ dp[i+1][j-1] + abs(piles[j] - piles[i]);
                    int term2 = dp[i][j-2] + piles[j] - piles[j-1];
                    int term3 = dp[i+2][j] + piles[i] - piles[i+1];
                    dp[i][j] = max(term1, max(term2,term3));
                }
            }
        }
        return dp[0][n-1] > 0? true: false;
    }
};

877. 石子游戏

上一篇:odoo 计算字段搜索


下一篇:define