Unity3D-宏定义

在一些源码内经常可以看到宏定义,在测试广告等SDK的时候可以使用宏定义来测试

宏定义

就是在不同的环境下执行不同的代码,比如在安卓平台和在苹果平台下执行不同的代码,这样你就可以专门为你的目标平台编译代码

一、Unity内置的宏定义

  • UNITY_EDITOR Unity编辑器中调用

  • UNITY_ANDROID 安卓平台

  • UNITY_IPHONE 苹果平台(弃用。使用UNITY IOS代替。)

  • UNITY_STANDALONE 独立的平台(Mac,Windows或Linux)

           UNITY_STANDALONE_OSX 				Mac OS
          UNITY_STANDALONE_WIN Windows 		操作系统
          UNITY_STANDALONE_LINUX 				Linux
          UNITY_WEBPLAYER 	               网页播放器
    

二、语法

    public void Click()
    {
#if UNITY_IOS
    print("IPHONE");
#elif UNITY_EDITOR
    print("UNITY_EDITOR");
#endif
    }
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