前言
我们在开发App过程中,因为连接到控制台,所以遇到问题会很容易找到问题代码。但是对于线上的App出现Crash的时候,我们不可能通过这种方式,也不现实,所以我们只能通过收集Crash信息,来解决Bug。而这种收集Crash信息并且分析定位到具体代码的第三方SDK很多。但是今天我们来自己实现一下。
收集 Crash 信息
Apple
提供了NSException
类来帮助我们收集异常信息。
NSException is used to implement exception handling and contains information about an exception — Apple Documentation.
点击这里来查看官方文档具体内容。
我们的确可以通过NSException
来收集信息,但是,我们怎么把这个信息保存下来,并且上传到我们后台服务器,收集起来呢。这就需要用到另一个函数:NSUncaughtExceptionHandler
Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute logging before the program terminates.http://www.90168.org/
意思就是我们可以在App异常退出的之前有一分钟的时间来处理异常信息,利用这段时间,我们可以把Crash信息写入本地,也可以上传到服务器,但是考虑到网络阻塞原因,我们可能在这一分钟不能操作完毕,所以我们把上传放到下一次App启动时执行。
具体的代码如下:
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- (void)lyCarshLog { [self uploadExceptionLog]; NSSetUncaughtExceptionHandler(&catchExceptionLog); } - (void)uploadExceptionLog { if (log != nil) { // 在这里上传 Crash 信息,上传完毕后要记得清空。 } } void catchExceptionLog(NSException *exception) { // 获取 Crash 信息 NSArray *symbols = [exception callStackSymbols]; NSString *reason = [exception reason]; NSString *name = [exception name]; NSDictionary *userInfo = [exception userInfo]; //... /*另外,我们可能需要一些别的信息,比如说发生 Crash 的设备的系统版本,设备型号,App的版本号*/ struct utsname systemInfo; // 需要导入`sys/utsname.h`头文件。 uname(&systemInfo); NSString *deviceString = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSDictionary *appInfo = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSString *appVersion = [appInfo objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]; NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"CarshReason = %@ \n name = %@ \n userInfo = %@ \n log = %@ \n systemVersion = %f \n deviceInfo = %@ \n appVersion = %@ ",reason,name,userInfo,symbols,[UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue,deviceString,appVersion]; // 把 result 写入本地。 } |
Crash
信息至此已经收集完毕,等待下次App启动的时候,我们把本地的Crash信息上传到服务器就OK了。
处理 Crash 信息 - 符号化(Fully Symbolicated)
我们得到的信息可能如下(Partially Symbolicated):
Tips: 堆栈跟踪是
自下而上
展示的,也就是最先调用的方法在最下面。
每行信息中包含的信息:
其中:
-
Binary name
表明代码所在App
或者Framework
的位置。比如:line 0 是在CoreFoundation
中,line 3 在CrashDemo
中… -
Address
方法的内存地址。 -
Class name
当前的类名。 -
Method name
当前调用的方法名。 -
Offset
相对加载地址/基地址(load address)
的偏移量。
我们得到这个半符号化(Partially Symbolicated)的日志对我们分析Crash原因的帮助很有限,因为我们可能只能知道__NSArrayI objectAtIndex:
调用出现了问题,但是不能定位到具体代码。所以我们要把它完全符号化(Fully Symbolicated)。
dSYM
我们需要借助dSYM
来帮助我们完成符号化,对于dSYM
文件的获取,我们可以通过多种方法,我这里只说一种:
先打开Xcode
,Windows
->Organize
->找到对应的app包,然后右键
->Show in finder
,找到appName. xcarchive
->显示包内容
->把dSYMs拷贝出来(或者就在里面操作)
。
atos
The atos command converts numeric addresses to their symbolic equivalents
我们使用atos
命令来完成符号化,具体命令如下: $ atos -arch <Binary Architecture> -o <Path to dSYM file>/Contents/Resources/DWARF/<binary image name> -l <load address> <address to symbolicate>
其中:
- Binary Architecture:
arm64
、armv6
、armv7
armv7s
根据自己的情况来写。 - Path to dSYM file: dSYM文件的路径。
- binary image name: 你工程的名字。
- load address: 基地址,如果我们的崩溃日志中没有这个信息(比如上面的Crash信息中就没有包含),就需要我们手动去计算这个
load address
:laod address = address to symbolicate - offset
,比如:0x0000000102838119
转化为十进制为4337139993
,再减去偏移量265
,为4337139728
,在转化为十六进制0x0000000102838010
- address to symbolicate:当前方法的内存地址。
所以,上图为例:
1 2 |
$ cd CrashDemo/dSYMs $ atos -arch arm64 -o CrashDemo.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/CrashDemo -l 0x0000000102838010 0x0000000102838119 |
这时命令就会输出已经符号化过的信息: -[ViewController viewDidLoad] (in CrashDemo) (ViewController.m:45)
其中45
就是问题代码在ViewController.m
中的具体位置。
其实符号化
的过程有多种方式,你可以参考Apple文档,对于其中UUID
,只是为了我们找到App对应版本的dSYM
文件,所以如果你能确定两者的对应,不需要我们再去获取。而且,使用上面方法,我们可以找到每一个版本对应的dSYM
文件(假如你没有删除的话)。
最后
愉快的改Bug吧