ECMA Script 6_唯一容器 Set_映射容器 Map

唯一容器 Set

ES6 提供了新的数据结构 Set

Set 结构没有键名,只有键值(或者说 键名 和 键值 是同一个值

它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”, NaN 等于自身

它类似于精确相等运算符(===),而 精确相等运算符 认为NaN不等于自身

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values    // true

// 意味着 :  可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set

  • 数组去重(面试题)
  • let arr = [9, 3, 1, 5, 7];
    
    let onlyOne = [...new Set(arr)];
    
    const oneArr = Array.from(new Set(arr));// Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
  • Set.prototype.size        返回 Set 实例 的成员总数
  • Set.prototype.操作方法

setObj.add()

添加某个值,返回 Set 结构本身

setObj.delete()

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

setObj.has()

返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

setObj.clear()

清除所有成员,没有返回值

  • // 对象的写法
    const properties = {
    'width': 1,
    'height': 1
    }; if (properties[someName]) {
    // do something
    } // Set的写法
    const properties = new Set(); properties.add('width');
    properties.add('height'); if (properties.has(someName)) {
    // do something
    }
  • Set.prototype.遍历方法

setObj.keys()

返回键名遍历器

setObj.values()

返回键值遍历器

setObj.entries()

返回键值对遍历器

setObj.forEach()

使用回调函数遍历每个成员

还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的 this 对象

  • let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    
    for (let item of set.keys()) {
    console.log(item);
    };
    // red
    // green
    // blue for (let item of set.values()) {
    console.log(item);
    };
    // red
    // green
    // blue for (let item of set.entries()) {
    console.log(item);
    };
    // ["red", "red"]
    // ["green", "green"]
    // ["blue", "blue"]

Set 可以很容易地实现

并集(Union)

  • const unionArr = [...new Set([...arrA, ...arrB])];    // 求俩数组 并集

交集(Intersect)

  • const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))];    // 求俩数组 差集

差集(Difference)

  • const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))];    // 求俩数组 差集
  • let setA = new Set(arrA);    // arrA 去重
    let setB = new Set(arrB); // arrB 去重 const unionArr = [...new Set([...arrA, ...arrB])]; // 求俩数组 并集
    const mixedArr = [...new Set(arrA.filter(each=>setB.has(each)))]; // 求俩数组 交集
    const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))]; // 求俩数组 差集 console.log("\n\narrA 去重 : "+[...setA]);
    console.log("arrB 去重 : "+[...setB]);
    console.log("------------------");
    console.log("arrA 并集 arrB : "+unionArr);
    console.log("arrA 交集 arrB : "+mixedArr);
    console.log("arrA 差集 arrB : "+difArr);

var ws = mew WeakSet()

与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别:

  • 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值
  • WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用

也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中

WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了

  • WeakSet.prototype.add(value)

向 WeakSet 实例添加一个新成员

  • WeakSet.prototype.delete(value)

清除 WeakSet 实例的指定成员

  • WeakSet.prototype.has(value)

返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中

  • const elements = new WeakSet();
    class Foo {
    constructor() {
    elements.add(this)
    }
    method () {
    if (!elements.has(this)) {
    throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
    }
    }
    }

Map 对象,属性 key 可以是任意类型

属性 key  也是唯一的,前面的属性 会被 后面的属性 覆盖

背景:

传统上对象只能用字符串当作

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,

各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

如果你需要 “键值对” 的数据结构,Map 比 Object 更合适。

  • ECMA Script 6_唯一容器 Set_映射容器 Map

var newMap = new Map();

不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是 一个双元素的数组的数据结构 都可以当作Map构造函数的参数

SetMap 都可以用来生成新的 Map

只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心

  • const map = new Map();
    
    const k1 = ['a'];
    const k2 = ['a']; map
    .set(k1, 111)
    .set(k2, 222); map.get(k1); //
    map.get(k2); //

newMap.size 属性

返回 Map 结构的成员总数

  • const map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false); map.size //

newMap.set(key, value)    添加 键值对

设置键名 key 对应的键值为 value,然后返回整个 Map 结构,意味着可以链式调用

如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

  • const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6)        // 键是字符串
    m.set(262, 'standard') // 键是数值
    m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined let map = new Map()
    .set(1, 'a')
    .set(2, 'b')
    .set(3, 'c');

newMap.get(key)    获取 键 对应的 值

读取 key 对应的键值

如果找不到 key,返回 undefined

  • const m = new Map();
    
    const hello = function() {console.log('hello');};
    m.set(hello, 'Hello ES6!'); // 键是函数 m.get(hello); // Hello ES6!

newMap.has(key)    查询 Map 实例 是否包含 键

返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

  • const m = new Map();
    
    m.set('edition', 6);
    m.set(262, 'standard');
    m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition'); // true
    m.has('years'); // false
    m.has(262); // true
    m.has(undefined); // true

newMap.delete(key)

删除 Map 实例的 某个键,返回 true。

如果删除失败,返回 false

newMap.clear()

清除所有成员,没有返回值

四种 遍历方法

  • keys()        返回键名的遍历器
  • values()        返回键值的遍历器
  • entries()        返回所有成员的遍历器
  • forEach()        遍历 Map 的所有成员

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this

  • const map = new Map([
    ['F', 'no'],
    ['T', 'yes'],
    ]); for (let key of map.keys()) {
    console.log(key);
    };
    // "F"
    // "T" for (let value of map.values()) {
    console.log(value);
    };
    // "no"
    // "yes" for (let item of map.entries()) {
    console.log(item[0], item[1]);
    };
    // "F" "no"
    // "T" "yes" // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
    ; console.log(key, value);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes" // 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) {
    console.log(key, value);
    };
    // "F" "no"
    //
    "T" "yes"
    // 表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator 属性),就是 entries 方法
    map[Symbol.iterator] === map.entries // true
  • Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)
  • const map = new Map([
    [1, 'one'],
    [2, 'two'],
    [3, 'three'],
    ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

返回键名的遍历器

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