c# – Unity Serializable Class Custom Inspector

我有一个非常简单的统一类,UnitRange(具有最小和最大范围).

[System.Serializable]
public class UnitRange {
    public int Minimum;
    public int Maximum;
}

这显示在检查器中(如果我创建了这种类型的公共变量.)虽然它显示的默认方式不是很好:

现在,我想知道如何改变这个?我找到了如何改变monobehaviours的检查员,虽然找不到如何更改其他类的检查员.我希望它只是彼此相邻的两个数字,如下所示:

这只是一件小事,如果不可能的话,这不是一个大问题,虽然知道如何在以后证明更有用.

哦,是的,你可能已经注意到了,我正在使用c#,所以如果c#中的任何示例代码都会很好.

谢谢.

解决方法:

从Unity4开始,您可以使用PropertyDrawer进行此操作

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