首次运行的应用程序加入一些help 或者 宣传动画 现在变的很重要了。
一个有用的例子是发送一个分析实例。这可能是一个很好的方法来确定有多少人下载实用应用程序。有人会说:“但是,嘿,苹果AppStore已经告诉我,应用程序的下载量了”。
流行的解决方案是在大多数地方是用[NSUserDefaults
standardUserDefaults的一个关键,如果它不存在,这意味着这是应用程序启动,否则,它不是第一次。然后,它说设置成后者在该方法的关键:“applicationWillTerminate:(UIApplication*)application”。这一解决方案非常好,直到我们得到的iOS
4.0。在iOS
4.0
+这种方法很少被称为(只适用于内存问题)在苹果的UIApplicationDelegate文档中所述。...
你可以搜索的关键,如果它未设置运行 first-time-code,并设置它,但在app的其余部分你将无法知道它是不是第一次运行(除非你使用一个全局变量)
因此,我建议我的解决方案:...
在appdelegate.m中找到
“application:didFinishLaunchingWithOptions:”方法, 添加以下代码:
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"everLaunched"]) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"everLaunched"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstLaunch"];
}
else{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"firstLaunch"];
}
总的解决办法是 2 个key: @”everLaunched”判断用户以前是否登录,
@”firstLaunch” 用来开发者在程序的其他部分判断.
在第一次启动的时候 key @”everLaunched” 不会被赋址的, 并且设置为YES. @”firstLaunch”被设置为 YES.
在程序的其他部分用以下代码判断:
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstLaunch"]) {
// 这里判断是否第一次
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"第一次"
message:@"进入App"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"我知道了"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
第一段代码运行key
@”firstLaunch” 将被设置为 NO。
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