接口和抽象类存在的意义和应用场景的区别
特性
抽象类
- 可以有实例字段
- 可以有方法实现
- 子类非抽象时需要实现所有抽象方法
- 不可以被实例化
- 单继承--->is-a
接口
- 不可以有实例字段
- 方法不可以有实现(java8以后可以有静态方法和私有方法,java9以后可以有默认方法)
- 实现接口需要实现所有方法
- “多继承"--->has a ,表明有某种功能,是一种协议和约束
存在的意义
抽象类
如果没有抽象类,而是一个普通类?
- 可阅读性差:对于一个在不同子类中实现方式不同的方法,父类也要默认实现,假设为空方法,将会影响代码阅读,对于他人需要明白对象之间的继承关系,才能明白设计的缘由。
- 可以被实例化:定义成普通对象意味着可以被实例化,调用父类中的空方法。增加了误用的风险。即使私有化父类构造器,实现也不优雅。
- 可拓展性能低:如果存在多个需要被重写的方法,在重写量大时,不易拓展,需要对父类非常熟悉才能较易于编码。如果显示标记,则易于编译器检查,易于实现方法。
- 如果没有空方法,则丧失了多态的特性
接口
- 解决了约定和实现的分离,降低了耦合,提高了拓展性
- 调用者只需要关注接口方法,而不需要关注具体实现,实现了具体实现的隐藏
应用场景
需要考虑需要实现的是解决代码复用的问题,还是抽象问题,是is-a的问题还是has-a的问题
- 如果要实现代码复用,表现is-a的关系,那么应该使用抽象类,要明白的是,抽象类是基于共性抽取的思想,是先有子类,然后抽取而出抽象类。
- 如果是要实现抽象,表现has-a关系,那么应该使用接口,是先有接口这个协议、规约才有具体的实现,这是自顶向下。