Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表。然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们。重写默认约定有两种方式:Data Annotations和FluentAPI。Data Annotations在功能上是Fluent API的子集,在一些映射场景下使用Annotations不能达到重写的目的,因此本篇文章中使用Fluent
API配置属性。
一、Fluent API配置属性
Code First Fluent API通常情况下是在DbContext的派生类中重写OnModelCreating方法。
1.配置Length
Length用来描述数组的长度,当前包括string和Byte数组。
默认约定:Code
First对string或byte数组的默认长度约定是max。注意:Sql Server Compact中默认最大数组长度是4000。
重写约定:使用HasMaxLength(nn),参数为可空整数。
1: Property(t => t.Name).HasMaxLength(50);
另外关于Length的Fluent API还有下面2个:
IsFixedLength(),配置属性为固定长度。
IsMaxLength(),配置属性为数据库提供程序允许的最大长度。
2.配置Data Type
Data Type表示将.NET类型映射到的数据库的数据类型。
默认约定:列的数据类型由使用的数据库提供程序决定。以SQL Server为例:String->nvarchar(max),Integer->int,Byte[]->varbinary(max),Boolean->bit。
重写约定:使用HasColumnType(“xxx”),下面列子的Photo是byte[]类型,配置映射到image数据类型:
1: Property(t => t.Photo).HasColumnType("image");
3.配置允许为空和不允许为空
默认约定:主键属性不允许为空,引用类型(String,array)允许为空,值类型(所有的数字类型,Datetime,bool,char)不允许为空,可空的值类型Nullable<T>允许为空。
重写约定:使用IsRequired()配置不允许为空,使用IsOptional()配置允许为空。下面配置Name属性为不为空:
1: Property(t => t.Name).IsRequired();
4.配置属性到指定列
默认约定:映射到与属性名相同的列。
重写约定:使用Property(t=>t.属性名).HasColumnName(“xxx”)。下面配置Name映射到DepartmentName:
1: Property(t => t.Name).HasColumnName("DepartmentName");
5.配置主键
默认约定:(1)属性名为ID或Id的默认为主键
(2)类名+ID或类名+Id默认为主键 (其中ID或Id的优先级大于类名+ID或类名+Id)
重写约定:使用HasKey(t=>t.属性名)。下面将BlogId配置为主键:
1: HasKey(t => t.BlogId);
6.配置组合主键
下面的例子将DepartmentId和Name属性组合作为Department类型的主键:
1: HasKey(t => new { t.DepartmentId, t.Name });
7.配置Database-Generated
默认约定:整型键:Identity。
重写约定:使用Property(t => t.属性名).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption)。
DatabaseGeneratedOption枚举包括三个成员:
(1) None:数据库不生成值
(2) Identity:当插入行时,数据库生成值
(3) Computed:当插入或更新行时,数据库生成值
整型默认是Identity,数据库生成值,自动增长,如果不想数据库自动生成值,使用DatabaseGeneratedOption.None。
Guid类型作为主键时,要显示配置为DatabaseGeneratedOption.Identity。
8.配置TimeStamp/RowVersion的乐观并发
默认约定:这个没有默认约定。
配 置:使用Property(t=>t.属性名).IsRowVersion()
1: Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();
9.不配置TimeStamp的乐观并发
有些数据库不支持RowVersion类型,但是又想对数据库的一个或多个字段并发检查,这时可以使用Property(t=>t.属性名).IsConcurrencyToken(),下面的例子将SocialSecurityNumber配置为并发检查。
1: Property(t => t.SocialSecurityNumber).IsConcurrencyToken();
10.配置String属性是否支持Unicode内容
默认约定:默认string是Unicode(在SQL Server中是nvarchar)的。
重写约定:下面的例子使用IsUnicode()方法将Name属性配置为varchar类型的。
1: Property(t => t.Name).IsUnicode(false);
11.配置小数的精度和小数位数
默认约定:小数是(18,2)
配 置:使用Property(t=>t.属性名).HasPrecision(n,n)
1: public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }
12.复杂类型
默认复杂类型有以下规则:
(1) 复杂类型没有主键属性
(2) 复杂类型只能包含原始属性。
(3)在其他类中使用复杂类型时,必须表示为非集合类型。
使用DbModelBuilder.ComplexType方法显示配置为复杂类型:
1: modelBuilder.ComplexType<Address>();
13.嵌套的复杂类型
嵌套的复杂类型只需显示配置外层,内层自动继承复杂类型的约定。
14.配置复杂类型的属性
配置复杂类型的属性和配置实体属性一样,具体参考下面的实例。
//实体
public class Trip
{
public Guid Identifier { get; set; }
public DateTime StartDate { get; set; }
public DateTime EndDate { get; set; }
public decimal CostUSD { get; set; }
public string Description { get; set; }
public byte[] RowVersion { get; set; }
} //复杂类型
public class Address
{
public int AddressId { get; set; }
public string StreetAddress { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public string ZipCode { get; set; }
} //复杂类型
public class PersonalInfo
{
public Measurement Weight { get; set; }
public Measurement Height { get; set; }
public string DietryRestrictions { get; set; }
} //复杂类型
public class Measurement
{
public decimal Reading { get; set; }
public string Units { get; set; }
} //实体
public class Person
{
public Person()
{
Address = new Address();
Info = new PersonalInfo()
{
Weight = new Measurement(),
Height = new Measurement()
};
} public int PersonId { get; set; }
public int SocialSecurityNumber { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public PersonalInfo Info { get; set; }
public byte[] RowVersion { get; set; }
} //对实体Trip的配置,继承自EntityTypeConfiguration<T>
public class TripConfiguration : EntityTypeConfiguration<Trip>
{
public TripConfiguration()
{
//配置Identifier映射到TripId列,并设为主键,且默认值为newid()
HasKey(t => t.Identifier).Property(t => t.Identifier).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity).HasColumnName("TripId");
//配置CostUSD的精度为20,小数位数为3
Property(t => t.CostUSD).HasPrecision(20, 3);
//配置Description的长度为500
Property(t => t.Description).HasMaxLength(500);
//配置RowVersion乐观并发检查
Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();
}
} //对实体Person的配置,继承自EntityTypeConfiguration<T>
public class PersonConfiguration : EntityTypeConfiguration<Person>
{
public PersonConfiguration()
{
//配置SocialSecurityNumber不允许为空且乐观并发检查
Property(t => t.SocialSecurityNumber).IsRequired().IsConcurrencyToken();
//配置FirstName不允许为空
Property(t => t.FirstName).IsRequired();
//配置LastName不允许为空
Property(t => t.LastName).IsRequired();
//配置Photo映射到数据库的数据类型为image
Property(t => t.Photo).HasColumnType("image");
//配置RowVersion乐观并发检查
Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();
}
} //对复杂类型Address的配置,继承自ComplexTypeConfiguration<T>
public class AddressConfiguration : ComplexTypeConfiguration<Address>
{
public AddressConfiguration()
{
//配置AddressId映射到AddressId列
Property(t => t.AddressId).HasColumnName("AddressId");
//配置StreetAddress长度为100并映射到StreetAddrress列
Property(t => t.StreetAddress).HasMaxLength(100).HasColumnName("StreetAddress");
//配置State长度为50并映射到State列
Property(t => t.State).HasMaxLength(50).HasColumnName("State");
//配置City长度为50并映射到City列
Property(t => t.City).HasMaxLength(50).HasColumnName("City");
//配置ZipCode映射到ZipCode列,不支持Unicode内容,并设为固定长度为6
Property(t => t.ZipCode).IsUnicode(false).IsFixedLength().HasMaxLength(6).HasColumnName("ZipCode");
}
} //对复杂类型PersonalInfo的配置,继承自ComplexTypeConfiguration<T>
public class PersonalInfoConfiguration : ComplexTypeConfiguration<PersonalInfo>
{
public PersonalInfoConfiguration()
{
//配置DietryRestrictions长度为100
Property(t => t.DietryRestrictions).HasMaxLength(100);
}
} public class BreakAwayContext : DbContext
{
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Person> People { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//注册配置
modelBuilder.Configurations.Add(new TripConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new PersonConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new AddressConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new PersonalInfoConfiguration());
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}