js多个物体运动问题2

问题1

http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854216.html

 

在上一讲问题1,我们可以整理出2点:

1,定时器作为运动物体的属性

2,startMove方法,参数要传递2个:物体,目标值

 

那么,如果运动物体的属性值改变,是通过一个变量值来改变的话,这时候会有什么问题呢?

 

示例:多个Div淡入淡出

现象:onmouseover时,透明度降低;onmouseout时,透明度增加

 

看看它会有什么问题,请看下面代码

 

html部分: 

<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
<div id="div3"></div>
<div id="div4"></div>

<style>
	div { float:left; width:150px; height:200px; margin:20px; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; background:green;}
</style>

  

js部分:

<script>

window.onload = function(){
	var aDiv = document.getElementsByTagName("div");
	
	for(var i=0; i<aDiv.length; i++){
		aDiv[i].timer = null;		
		aDiv[i].onmouseover = function(){
			startMove(this,100);
		}
		aDiv[i].onmouseout = function(){
			startMove(this,30);
		}		
	}
}

var vAlpha = 30;
function startMove(obj, iTarget){
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
		var speed = (iTarget - vAlpha)/6;
		speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
		
		if(vAlpha == iTarget){
			clearInterval(obj.timer);
		} else {
			vAlpha +=speed;
			obj.style.filter = "alpha(opacity:" + vAlpha + ")";
			obj.style.opacity = vAlpha;
			
			document.title = vAlpha;	//检测问题现象
		}
		
	},30);	
}


</script>

  

 运行上面代码,发现

问题现象:快速的在几个div之间移动,然后在其中一个div上停止。

会发现每个div的透明度色彩不一样。

 

检测:document.title = vAlpha;

原因:vAlpha作为全局变量引起的。当从A中移出时,它减小。再迅速移入B中,它增加。一个要减小,一个要增加,这两个就这样绷着。

 

解决:

将vAlpha作为物体的属性

aDiv[i].vAlpha = 30;

 

启示:对于多物体运动来说,所有东西都不能共用

 

修改后的代码如下

 

完整示例:

<script>

window.onload = function(){
    var aDiv = document.getElementsByTagName("div");
    
    for(var i=0; i<aDiv.length; i++){
        aDiv[i].timer = null;
        aDiv[i].vAlpha = 30;        
        aDiv[i].onmouseover = function(){
            startMove(this,100);
        }
        aDiv[i].onmouseout = function(){
            startMove(this,30);
        }        
    }
}

//var vAlpha = 30;
function startMove(obj, iTarget){
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function(){
        var speed = (iTarget - obj.vAlpha)/6;
        speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
        
        if(obj.vAlpha == iTarget){
            clearInterval(obj.timer);
        } else {
            obj.vAlpha +=speed;
            obj.style.filter = "alpha(opacity:" + obj.vAlpha + ")";
            obj.style.opacity = obj.vAlpha;
            
            document.title = obj.vAlpha;    //检测问题现象
        }
        
    },30);    
}


</script>

 

综上,发现:

可以整理以下几条:

 

多物体运动框架:

1,定时器作为物体的属性

2,参数的传递:物体,目标值

例子:多个Div淡入淡出

1,所有东西都不能共用

2,属性与运动对象绑定:速度,其它属性值(如透明度等)

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