关于单元测试,如果不会用可以参照我的上篇博文————在Visual Studio 2012使用单元测试
首先分享一篇博文,[Visual Studio] 开启Visual Studio 2012通过右键菜单创建单元测试(Unit Test)。
泛型有两种,一般泛型与类型约束泛型,在对包含泛型的方法进行单元测试中也可以这么分,详情可参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/ms243401.aspx 。从该页面可以知道,关于泛型的单元测试,微软类库(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting)提供了类“GenericParameterHelper”帮助我们编写Unit Test代码。
首先看下非类型约束的一个demo,我就直接上代码了
public static bool IsCollectionEmpty<T>(ICollection<T> collection)
{
return collection == null || collection.Count < ;
}
测试代码
/// <summary>
///IsCollectionEmpty 的测试
///</summary>
public void IsCollectionEmptyTestHelper<T>()
{
//三个用例:以非空集合,空集合,null分别作为参数
ICollection<T> collection = new T[]{default(T)}; // TODO: 初始化为适当的值
bool expected = false; // TODO: 初始化为适当的值
bool actual;
actual = UtilityCheckData.IsCollectionEmpty<T>(collection);
Assert.AreEqual(expected, actual); collection = new T[] { };
Assert.AreEqual(true, UtilityCheckData.IsCollectionEmpty<T>(collection)); Assert.AreEqual(true, UtilityCheckData.IsCollectionEmpty<T>(null));
} [TestMethod()]
public void IsCollectionEmptyTest()
{
IsCollectionEmptyTestHelper<GenericParameterHelper>();
}
关于泛型的测试其实也挺简单的,没什么可以啰嗦的,但是如果有了类型约束,那么GenericParameterHelper类将很可能不再能用了。
然后再来看我做的一个类型约束泛型的单元测试代码。
写一个类似栈的需测试的类:
public class StackNum<T> where T : struct
{
List<T> array = null; public StackNum()
{
this.array = new List<T>();
} public void Push(T value)
{
array.Add(value);
} public T Pop()
{
T val = array[this.Length - ];
this.array.Remove(val);
return val;
} public int Length
{
get { return this.array.Count; }
}
}
StackNum
在测试项目编写一个测试帮助类
class StackTestHelper
{
public static void LengthTest<T>()
where T : struct
{
var stack = GetStackInstance<T>();
Assert.AreEqual(stack.Length, );
} public static void PushTest<T>()
where T : struct
{
var stack = GetStackInstance<T>();
stack.Push(default(T));
Assert.AreEqual(stack.Length, );
} public static void PopTest<T>(params T[] values)
where T : struct
{
var stack = GetStackInstance<T>();
if (values == null)
{
return;
} int pushLength = ;
foreach (T val in values)
{
stack.Push(val);
Assert.AreEqual(stack.Length, ++pushLength);
} for (int i = stack.Length - ; i >= ; i--)
{
Assert.AreEqual<T>(stack.Pop(), values[i]);
Assert.AreEqual(stack.Length, i);
}
} public static StackNum<T> GetStackInstance<T>()
where T : struct
{
return new StackNum<T>();
}
}
StackTestHelper
测试类
[TestClass]
public class StackTest
{
[TestMethod]
public void PushTest()
{
StackTestHelper.PushTest<decimal>();
StackTestHelper.PushTest<double>();
} [TestMethod]
public void PopTest()
{
StackTestHelper.PopTest<int>(, , );
StackTestHelper.PopTest<bool>(true, false);
} [TestMethod]
public void LengthTest()
{
StackTestHelper.LengthTest<char>();
}
}
这么写单元测试可以简单的切换我们所需要进行测试的各种类型。
总结:对泛型做单元测试时相对会比一般的测试多写一些代码,不过多进行些抽象封装还是完全可以接受的,目前还不知道有什么更好的办法,如您有更好的办法,请赐教,草民将不尽感激!!
题外话:感觉我编写单元测试的代码比我编写满足功能需求的代码还多,但是我对着玩意儿却丝毫没任何抵触情绪,希望刚开始步入Unit Test的你也是。