首页> C#>如何使用技术(所述)来处理C结构和.Net的指针?

如何使用technique described here处理.Net中的C结构?

当然,我需要一个代码示例-分为3部分:C声明部分,C环绕C和C#访问.

所以我想知道的是

C结构A具有作为其参数结构B的一种,该结构B由至少2种类型组成,其中一种是指向应声明的某些变量C的指针.

我们希望可以从C#.Net访问所有A和B结构及其参数以及该变量C.

怎么做这样的事情?

解决方法:

假设这些是名为structs.h的文件中的C结构.

struct StructB
{
    int bMember1;
    int bMember2;
    int* bMember3;
};

struct StructA
{
    struct StructB aMember1;
};

在新的VC DLL项目中,启用“公共语言运行时支持”(旧语法),并确保禁用“ C异常”.为发布目标构建它.

extern "C"
{
    #include "structs.h"
}

namespace Wrapper
{
    public __gc class NewStructB
    {
        private:
            StructB b;

        public:
            NewStructB()
            {
            }

            ~NewStructB()
            {
            }

            int getBMember1()
            {
                return b.bMember1;
            }

            void setBMember1(int value)
            {
                b.bMember1 = value;
            }

            int getBMember2()
            {
                return b.bMember2;
            }

            void setBMember2(int value)
            {
                b.bMember2 = value;
            }

            int* getBMember3()
            {
                return b.bMember3;
            }

            void setBMember3(int* value)
            {
                b.bMember3 = value;
            }
    };

    public __gc class NewStructA
    {
        public:
            NewStructB* b;

            NewStructA()
            {
                b = new NewStructB();
            }

            ~NewStructA()
            {
                delete b;
            }

            void ShowInfo()
            {
                System::Console::WriteLine(b->getBMember1().ToString());
                System::Console::WriteLine(b->getBMember2().ToString());
                System::Console::WriteLine((*b->getBMember3()).ToString());
            }
    };
};

然后创建一个新的C#控制台应用程序,并引用我们刚刚构建的.dll文件.在项目属性中>编译,选中“允许不安全的代码”.

static void Main(string[] args)
{
    int toBePointed = 12345;

    Wrapper.NewStructA a = new Wrapper.NewStructA();

    a.b.setBMember1(10);
    a.b.setBMember2(20);

    unsafe
    {
        a.b.setBMember3(&toBePointed);
    }

    a.ShowInfo();

    Console.ReadKey();
}

如您所见,原始的StructA在某种程度上被淘汰了!!而且由于访问问题,我不知道有其他任何方法可以直接从C#直接访问C结构成员.

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