Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法

今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到android手机上运行,结果遇到了不少问题。

首先遇到的第一个问题是在build到一半的时候,弹出如下报错:

Error building Player: UnityException: No platforms found

Android SDK does not include any platforms! Did you run Android SDK setup to install the platform(s)?
Minimum platform required for build is Android 4.0 (API level 14)

问题解决办法:用android的sdk manager更新android的sdk

更新完成后还是报错,打开sdk目录C:\sdk\platforms,发现文件夹的名字是android-4.2,将文件夹名字改成android-17该问题解决

继续发布,接着产生了另外一个问题

Error building Player: UnityException: Couldn't find Android device
No Android devices found. If you are sure that device is attached then it might be USB driver problem, for details please check Android SDK Setup section in Unity Manual.

问题解决办法:启动android虚拟机 AVD Manager或者连接上手机调试设备

解决了上面的两个小问题后,apk安装包终于生成了。

接下来开始安装生成的apk到android虚拟机运行,安装时出现了如下报错:

android Installation error: INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR

解决办法:

在untiy3d的PlayerSetting中,将Install Location设置由原来的PreferExternal改成Automatic。

Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法

终于安装好了apk文件,然后在android的模拟器中运行时,却出现了如下错误

Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法

解决办法:

在模拟器的参数设置中选中Use Host GPU这个选项

Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法

终于,游戏在模拟器下运行起来了,是不是很酷呢?

Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法

上一篇:Eclipse配置Flex开发环境(转)


下一篇:如何让企业邮箱更安全之gmail yahoo hotmail 反垃圾邮件机制