Java语言提供了非常多修饰符,主要分为下面两类:
訪问修饰符
非訪问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量。通常放在语句的最前端。我们通过以下的样例来说明:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class className {
// ...
}
private boolean flag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] args) {
// 方法体
}</span></span>
一訪问控制修饰符
Java中,能够使用訪问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的訪问。
Java支持4种不同的訪问权限。
A默认的。也称为default,在同一包内可见,不使用不论什么修饰符。
B私有的。以private修饰符指定,在同一类内可见。
C公有的,以public修饰符指定,对全部类可见。
D受保护的。以protected修饰符指定,对同一包内的类和全部子类可见。
(1)默认訪问修饰符-不使用不论什么keyword
使用默认訪问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。
接口里的变量都隐式声明为public static
final。而接口里的方法默认情况下訪问权限为public。
实例:
例如以下例所看到的。变量和方法的声明能够不使用不论什么修饰符。
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
</span><h1><span style="font-size:18px;">}</span></h1></span>
(1)私有訪问修饰符-private
私有訪问修饰符是最严格的訪问级别,所以被声明为private的方法、变量和构造方法仅仅能被所属类訪问。而且类
和接口不能声明为private。
声明为私有訪问类型的变量仅仅能通过类中公共的getter方法被外部类訪问。
private訪问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
以下的类使用了私有訪问修饰符:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}</span></span>
实例中,Logger类中的format变量为私有变量,所以其它类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其它类可以
操作该变量,定义了两个public方法:getFormat() (返回format的值)和setFormat(String)(设置format的值)。
(3)公有訪问修饰符-public
被声明为public的类、方法、构造方法和接口可以被不论什么其它类訪问。
假设几个相互訪问的public类分布在不用的包中。则须要导入对应public类所在的包。因为类的继承性。类全部
的公有方法和变量都能被其子类继承。
下面函数使用了公有訪问控制:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public static void main(String[] arguments) {
// ...
}</span></span></span>
Java程序的main() 方法必须设置成公有的,否则,Java解释器将不能执行该类。
(4)受保护的訪问修饰符-protected
被声明为protected的变量、方法和构造器能被同一个包中的不论什么其它类訪问。也可以被不同包中的子类訪问。
protected訪问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量可以声明为protected。可是接口的成员变量和成员方法
不能声明为protected。
子类能訪问protected修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
以下的父类使用了protected訪问修饰符,子类重载了父类的openSpeaker()方法。
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
} class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}</span></span></span>
假设把openSpeaker()方法声明为private,那么除了AudioPlayer之外的类将不能訪问该方法。
假设把
openSpeaker()声明为public。那么全部的类都可以訪问该方法。假设我们仅仅想让该方法对其所在类的子类可见。则将
该方法声明为protected。
(5)訪问控制和继承
请注意下面方法继承的规则:
A父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
B父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。
C父类中默认修饰符声明的方法,可以在子类中声明为private。
D父类中声明为private的方法,不可以被继承。
二非訪问修饰符
为了实现一些其它的功能,Java也提供了很多非訪问修饰符。
1)static修饰符,用来创建类方法和类变量。
2)final修饰符,用来修饰类、方法和变量。final修饰的类不可以被继承,修饰的方法不能被继承类又一次定义,修
饰的变量为常量,是不可改动的。
3)abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
4)synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
(1)static修饰符
A静态变量
statickeyword用来声明独立于对象的静态变量,不管一个类实例化多少对象。它的静态变量仅仅有一份拷贝。 静态
变量也被成为类变量。局部变量能被声明为static变量
B静态方法:
statickeyword用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从參数列表得到数
据。然后计算这些数据。
对类变量和方法的訪问能够直接使用classname.variablename和classname.methodname的方式訪问。
例如以下例所看到的。static修饰符用来创建类方法和类变量。
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
} private static void addInstance() {
numInstances++;
} InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
} public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; i++){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}</span></span>
以上实例执行编辑结果例如以下:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">started with 0 instances
created 500 instances</span></span>
(2)final修饰符
1)final变量:
final变量能被显式地初始化而且仅仅能初始化一次。被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。可是final对
象里的数据能够被改变。也就是说final对象的引用不能改变。可是里面的值能够改变。
final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class Test{
final int value = 10;
// 以下是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}</span></span>
2)final方法
类中的final方法能够被子类继承。可是不能被子类改动.
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被改动。
例如以下所看到的,使用final修饰符声明方法。
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}</span></span>
3)final类
final类不能被继承,没有类可以继承final类的不论什么特性。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public final class Test {
// 类体
}</span></span>
(3)abstract修饰符
A抽象类
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同一时候被abstract和final修饰。
假设一个类包括抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编
译错误。
抽象类能够包括抽象方法和非抽象方法。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}</span></span>
B抽象方法
抽象方法是一种没有不论什么实现的方法。该方法的的详细实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成final和strict。
不论什么继承抽象类的子类必须实现父类的全部抽象方法,除非该子类也是抽象类。
假设一个类包括若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。
抽象类能够不包括抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾。比如:public abstract sample();
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
} class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}</span></span>
(4)synchronized修饰符
synchronizedkeyword声明的方法同一时间仅仅能被一个线程訪问。Synchronized修饰符能够应用于四个訪问修符。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public synchronized void showDetails(){
.......
}</span></span>
(5)transient修饰符
序列化的对象包括被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包括在定义变量的语句中。用来预处理类和变量的数据类型。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public transient int limit = 55; //will not persist
public int b; //will persist</span></span>
(6)volatile修饰符
volatile修饰的成员变量在每次被线程訪问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。
并且,当成员变量发生
变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在不论什么时刻。两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个volatile对象引用可能是null。
实例:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // line 1
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // line 2
}
}</span></span>
一般地。在一个线程中调用run()方法,在还有一个线程中调用stop()方法。
假设line 1中的active位于缓冲区的值被
使用,那么当把line 2中的active设置成false时,循环也不会停止。