equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)【转】

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public class TestString {

public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = "Monday";
     }
}
有什么问题呢?

1. 来自 String 的忧虑
    上面这段程序中,到底有几个对象呢?
    可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2
    为什么?
    String 是 final 类,它的值不可变。
    看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序
    就可以看到结果了:

public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = "Monday";
          if (s1 == s2)
              System.out.println("s1 == s2");
          else
              System.out.println("s1 != s2");
     }
}
    呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了
    编译并运行程序,输出:s1 == s2
    啊!
    为什么 s1 == s2 ?
    == 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

2. 千变万化的 String
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
      public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = new String("Monday");
          if (s1 == s2)
               System.out.println("s1 == s2");
          else
               System.out.println("s1 != s2");
         if (s1.equals(s2))
               System.out.println("s1 equals s2");
         else
               System.out.println("s1 not equals s2");
     }
}
    我们将 s2 用 new 操作符创建
    程序输出:
    s1 != s2
    s1 equals s2
    嗯,很明显嘛
    s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
    可是为什么两段程序不一样呢?

3. 在 String 的游泳池中游泳

哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"

第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

4. 继续潜水
再次更改程序:
public class TestString {

public static void main(String[] args) {
     String s1 = "Monday";

String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
      System.out.println("s1 == s2");
else
      System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
      System.out.println("s1 equals s2");
else
      System.out.println("s1 not equals s2");

}

}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了
我们成功的减少了内存的占用

5. == 与 equals() 的争斗

String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同
明显的要用到 equals() 这个方法
可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,
哦,天哪,真慢啊
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈
现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了
真是爽啊,又快又方便!

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