标题1.软件版本升级的原因
软件版本升级的原因:1.功能增加 2.功能优化 3.修改bug
注意:一般情况,新的版本的软件中的体积会越来越大,新的方法不会覆盖原来的方法
标题2.进制转换
2.1什么是进制
人们自定义的一种计数方法,几进制就是逢几进一,如2进制逢二进一。
2.2二进制、八进制、十六进制
1.二进制(以0b开头)
1---1 2---10 4---100 8---1000 16---10000
2.八进制(以0开头)
1---1 8---10 16---20
3.十六进制(以0x开头)
10---a 11---b 12---c 13---d 14---e 15---f 16---10
2.3进制的相互转化
1.十进制转二进制,八进制,十六进制
辗转相除法: 用数字除进制,再用商除进制,直到商为零结束,最后将每一步得到的余数倒着连接以来,就是这个数字的指定的进制表示形式。
2.其他进制转十进制
每一位的数字乘进制的位数1次方,再将所有的结果累加到一起。
3.二进制与八进制和十六进制的互相转化
每一个八进制位可以等价替换成三个二进制位。
注意: 1.划分从右到左进行,如果二进制数的左边不够三位,直接在高位补零凑齐三位
2.当八进制数转成二进制数时,将上述过程反转,有一点要记住,每一个八进制的数必须对应三位二进制位,
如果八进制数在转化时得到的二进制数不够三位,直接在最左边用零补齐.
每一个十六进制位可以等价替换成四个二进制位。 跟二进制与八进制的转化规则类似
标题3.Java语法基础
3.1关键字和保留字
1.关键字
main方法是一个特殊的方法,是程序的入口
public:表示内容的可见范围,public表示任何位置都可见,其他几种:private 私有的,protected 受保护的,default:默认的
static:修饰的内容变成静态
void:是空的意思
mian后面()中的是参数
interface 接口
synchronized 同步
Comparable 接口:进行比较 Comparator 接口:进行比较,比较器
nstanceof 用于多态
关键字:extends 描述继承关系 implements 藐视类与接口的关系,实现的意思
fianl 最终的 abstrac 抽象的
2.保留字
没有定义用途,但保留备用的字符序列。比如:goto、const
3.2标识符
1.在标识符的命名中, 应该遵循以下命名的规则:
1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。
2. 不能以数字作为开头。
3. 区分大小写。
4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)
5. 不能与系统关键字或者保留字重名。
2.命名的规范:
1.标识符命名习惯:见名知意。强烈建议使用英文单词。
studentName teacherAgeTable
2.驼峰式命名:
大驼峰命名法: 每一个单词的首字母都大写。
适用类型:类名,接口名
小驼峰命名法: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词
首字母大写
适用类型:变量名,方法名,参数名
举例:
大驼峰命名法: AgeOfPerson、CountOfStudent
小驼峰命名法: ageOfPerson、countOfStudent
备注:
后续的课程中, 如果没有特殊说明, 默认使用小驼峰命名法。
3.对于包名:所有的字母都小写
4.对于常量:所有的字母都大写
3.3常量和变量
1.常量
如果某个数据在程序运行的过程中, 值是不可以改变的, 这样的数据被称为是常量。
2.变量
如果某个数据在程序运行的过程中, 值是可以改变的, 这样的数据被称为是变量。
其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域。因此,每一个变量使用前必须要 先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。
public static void main(String[] args) {
// 1. 定义一个变量
int age;
// 2. 定义多个相同类型的变量
int height, weight;
// 3. 定义一个变量, 并赋初始值
int score = 100;
// 4. 定义多个变量, 同时给某些变量赋初始值
int chineseScore = 99, mathScore = 100, englishScore;
byte n1 = 10;
short n2 = 10;
int n3 = 10;
long n4 = 10;
// 浮点数字默认的类型推导是double类型, 如果需要给float变量赋值,需要在最后添加一个f
float n5 = 3.14f;
double n6 = 3.14;
char n7 = 'a';
boolean n8 = true;
}
}
3.4数据类型
1.所有的数据在计算机中进行存储的时 候都是有自己的类型的。 数据类型, 即数据存储的类型。
2.数据类型的作用:合理使用内存空间
3.在Java中, 数据类型分为两类: 基本数据类型和引用数据类型
①基本数据类型
class Demon1{
public static void main(String[] args){
//整型
byte b = 3;
short s = 4;
int i=5;
long l =1001;//在数据的最后添加一个1表示long型
System.out.println(34);
//浮点型 - 小数
//浮点型默认是double型,如想表示float型,在数据的最后加f
float f = 5.5f;
double d =3.4;
System.out.println("f:"+f+" d:"+d);//+号的连接功能
//boolean型
//只有两个值true/false
//我们认为占一个字节
//注意与c的区别,在c中0表示false,非零表示true,但是在java中只有true/false
boolean b1 = true;
//字符型
//''表示字符 ""表示字符串
char c = 'a';
//char c1='aa' 错误,‘’中只能存一个字符
System.out.println("c:"+c);
//常用的ASCII a 97 A 65 0 48
System.out.println("c:"+(int)c); //取c的ASCII码
System.out.println("97的ASCII码:"+(char)97);//取97的ASCII码
//我们通常认为char型的大小是2字节,这是根据Java的内部编码格式unicode决定的
//常用的中文的编码格式
//GBK 中文 一个汉字2个字节
//UTI8 日本的(国标) 一个汉字3个字节
//ubicode 内部编码 一个汉字2字节
//转义字符
// \表示转义字符
//第一种:将普通含义的字母转换成特殊含义
// \n 换行 \t 制表符 \r \t \s
char c1 = '\n';//表示换行
//第二种:将特殊含义的符号转换成特殊含义
//打印“hellowarld”
System.out.println(" \"hellowarld\" ");
}
}
②数据类型转换
class Demon3{
public static void main(String[] args){
//定义了一个byet型的变量b并且赋值成127
/*
赋值:给变量赋值
初始化:本质上也是赋值,不过只有当在声明的同时完成赋值
*/
byte b = 127;
int i=34;
int j=128;
//自动类型转换
i = b;
System.out.println("i:"+i);
System.out.println("b:"+b);
//从int到byte的转化会将高位的三个字节直接砍掉。有可能会对数据造成损失----强制类型转换
//b = j;
System.out.println("j:"+j);
System.out.println("b:"+b);
//当用户想强制转换时,可以采用强转--在数据面前+(转变后的变量)
b = (byte)j;
System.out.println("转换后的b:"+b);
//数据类型转换的标准:以数据类型表示数的范围大小确定,范围越大等级越高,反之越小
//整型中:从低到高 byte short int long
//浮点型:从低到高 float double
long maxLong = Long.MAX_VALUE;
float maxFloat = Float.MAX_VALUE;//
System.out.println("long"+(maxLong));
System.out.println("float"+(maxFloat));
System.out.println("差值"+(maxFloat-maxLong));
}
}