android Bitmap(将视图转为bitmap对象)

1)从android的资源文件夹layout中加载xml布局文件,并把布局文件映射为Bitmap

main.xml文件如下:

  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"android:layout_width="256px"
  4. android:layout_height="256px">
  5. <TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:id="@+id/city"
  6. android:layout_height="wrap_content"android:textSize="20px"
  7. android:textColor="#ffffff"android:shadowColor="#0000AA"
  8. android:shadowDx="0"android:shadowDy="-2"android:shadowRadius="0.1"
  9. android:layout_gravity="right"android:layout_marginRight="5px"/>
  10. </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="256px"
android:layout_height="256px">
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/city"
android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20px"
android:textColor="#ffffff" android:shadowColor="#0000AA"
android:shadowDx="0" android:shadowDy="-2" android:shadowRadius="0.1"
android:layout_gravity="right" android:layout_marginRight="5px" />
</LinearLayout>

java代码中的处理,方法一:

  1. //加载xml布局文件
  2. LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
  3. View view = factory.inflate(R.layout.main, null);
  4. //获得布局文件中的TextView
  5. TextView city = (TextView) view.findViewById(R.id.city);
  6. //设置city的文本信息
  7. city.setText("xml中的textview");
  8. //启用绘图缓存
  9. view.setDrawingCacheEnabled(true);
  10. //调用下面这个方法非常重要,如果没有调用这个方法,得到的bitmap为null
  11. view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY),
  12. MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY));
  13. //这个方法也非常重要,设置布局的尺寸和位置
  14. view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
  15. //获得绘图缓存中的Bitmap
  16. view.buildDrawingCache();
  17. Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
//加载xml布局文件
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
View view = factory.inflate(R.layout.main, null);
//获得布局文件中的TextView
TextView city = (TextView) view.findViewById(R.id.city);
//设置city的文本信息
city.setText("xml中的textview");
//启用绘图缓存
view.setDrawingCacheEnabled(true);
//调用下面这个方法非常重要,如果没有调用这个方法,得到的bitmap为null
view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY));
//这个方法也非常重要,设置布局的尺寸和位置
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
//获得绘图缓存中的Bitmap
view.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();

java代码中的处理,方法二:

  1. //加载xml布局文件
  2. LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
  3. View view = factory.inflate(R.layout.main, null);
  4. //获得布局文件中的TextView
  5. TextView city = (TextView) view.findViewById(R.id.city);
  6. //设置city的文本信息
  7. city.setText("xml中的textview");
  8. //调用下面这个方法非常重要,如果没有调用这个方法,得到的bitmap为null
  9. view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY),
  10. MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY));
  11. //这个方法也非常重要,设置布局的尺寸和位置
  12. view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
  13. //生成bitmap
  14. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(),
  15. Bitmap.Config.RGB_565);
  16. //利用bitmap生成画布
  17. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  18. //把view中的内容绘制在画布上
  19. view.draw(canvas);
//加载xml布局文件
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
View view = factory.inflate(R.layout.main, null);
//获得布局文件中的TextView
TextView city = (TextView) view.findViewById(R.id.city);
//设置city的文本信息
city.setText("xml中的textview");
//调用下面这个方法非常重要,如果没有调用这个方法,得到的bitmap为null
view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(256, MeasureSpec.EXACTLY));
//这个方法也非常重要,设置布局的尺寸和位置
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
//生成bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(),
Bitmap.Config.RGB_565);
//利用bitmap生成画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
//把view中的内容绘制在画布上
view.draw(canvas);

2)Bitmap转换为byte[]数组

方法一:

  1. privatebyte[] Bitmap_To_Bytes(Bitmap bitmap){
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  3. bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  4. return baos.toByteArray();
  5. }
private byte[] Bitmap_To_Bytes(Bitmap bitmap){
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
return baos.toByteArray();
}

方法二:

  1. publicstaticbyte[] readStream(InputStream inStream) throws Exception {
  2. byte[] buffer = newbyte[1024];
  3. int len = -1;
  4. ByteArrayOutputStream baos  = new ByteArrayOutputStream();
  5. while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {
  6. baos .write(buffer, 0, len);
  7. }
  8. byte[] data = baos .toByteArray();
  9. baos .close();
  10. inStream.close();
  11. return data;
  12. }
public static byte[] readStream(InputStream inStream) throws Exception {
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {
baos .write(buffer, 0, len);
}
byte[] data = baos .toByteArray();
baos .close();
inStream.close();
return data; }

3)设置在应用中支持32位的图像:

在onCreate()函数中加入以下两行:

  1. getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888);
  2. BitmapFactory.setDefaultConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888);
        getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888);
BitmapFactory.setDefaultConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888);

以使之 支持32bit的图像。

4)把drawable文件夹下的文件转成Bitmap

  1. Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getApplicationContext().getResources(),
  2. R.drawable.down);
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