远程注入DLL的例子

摘自盒子http://www.2ccc.com

有任何疑问请到 http://yaoqiaofeng.blog.163.com 留言给我,由于本程序是以BDS2006编译的,所以BDS2006以前的版本打开时会提示属性错误,但没有关系,直接点击忽略即可,不会影响程序

function EnableDebugPriv: Boolean;
var
hToken: THandle;
tp: TTokenPrivileges;
rl: Cardinal;
begin
Result := false;

//打开进程令牌环
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY,
hToken);

//获得进程本地唯一ID
if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then
begin
tp.PrivilegeCount := 1;
tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED;
//调整权限
Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl);
end;
end;

关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍:

OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄.
function OpenProcessToken(
ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄
DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型
var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针
): BOOL;

AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限.
function AdjustTokenPrivileges(
TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄
DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限
const NewState: TTokenPrivileges;
{ 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,
数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; }
BufferLength: DWORD;
//结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0
var PreviousState: TTokenPrivileges;
// 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息
var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小
) : BOOL;

远 程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何 能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进 程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入的 DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有:

OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN
function OpenProcess(
dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限
bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承
dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID
): THandle;

VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名
function VirtualAllocEx(
hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄
lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配
dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍
flAllocationType: DWORD;
flProtect: DWORD
): Pointer;

WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名
function WriteProcessMemory(
hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄
const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请
lpBuffer: Pointer; //要写入的数据
nSize: DWORD; //写入数据的大小
var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小
): BOOL;

然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL.

CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程
function CreateRemoteThread(
hProcess: THandle; //远程进程的句柄
lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针
dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示
lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine;
// 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址
lpParameter: Pointer; //传入参数的指针
dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志
var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回
): THandle;

整个远程注入DLL的具体实现代码如下:

function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean;
var
hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle;
pszLibFileRemote: Pointer;
pszLibAFilename: PwideChar;
pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine;
memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal;
begin
Result := false;
// 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间
if EnableDebugPriv then
begin
//打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限
hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId);

try

// 为注入的dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2
GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1);
// 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错
StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1);
// 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度
memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR);

//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间
pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil,
memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);

if Assigned(pszLibFileRemote) then
begin
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间
if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote,
pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and

(WriteSize = memSize) then
begin
lpThreadId := 0;
// 计算LoadLibraryW的入口地址
pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'),
'LoadLibraryW');
// 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程
hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil,
0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId);

// 如果执行成功返回 True;
if (hRemoteThread <> 0) then
Result := true;

// 释放句柄
CloseHandle(hRemoteThread);
end;
end;
finally
// 释放句柄
CloseHandle(hRemoteProcess);
end;
end;
end;

接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下:

function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean;
// 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已
var
hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle;
pszLibFileRemote: PChar;
pszLibAFilename: PwideChar;
pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine;
memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal;
begin
Result := false;

// 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间
if EnableDebugPriv then
begin
//打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限
hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId);

try

// 为注入的dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2
GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1);
// 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错
StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1);
// 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度
memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR);

//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间
pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil,
memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);

if Assigned(pszLibFileRemote) then
begin
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间
if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote,
pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and

(WriteSize = memSize) then
begin
// 计算GetModuleHandleW的入口地址
pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'),
'GetModuleHandleW');
//使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄
hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil,
0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId);
// 等待GetModuleHandle运行完毕
WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE);
// 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中
GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle);

// 计算FreeLibrary的入口地址
pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'),
'FreeLibrary');
// 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL
hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil,
0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId);
// 等待FreeLibrary卸载完毕
WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE);

// 如果执行成功返回 True;
if hRemoteProcess <> 0 then
Result := true;

// 释放目标进程中申请的空间
VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote,
Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT);
// 释放句柄
CloseHandle(hRemoteThread);
end;
end;
finally
// 释放句柄
CloseHandle(hRemoteProcess);
end;
end;
end;

注意:例程里注入的

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