今天是大年初一,祝大家新年快乐!
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与上一节服务端收发配合使用
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bind绑定:
对于UDP嵌套关键字,在绑定之后,每当UDP数据表到达指定地址或者指定端口时,readRead()信号就会被发射!
readRead():
每次从设备的当前读取通道读取新数据时,都会发出此信号。它只有在新数据可用时才会再次发出,例如当网络数据的新有效负载到达网络套接字时,或者当一个新的数据块附加到设备时。
此信号不能被递归发射(什么信号还能递归发射??)
注意如果在连接到readyRead()信号的槽中重新输入事件循环或调用waitForReadyRead(),信号将不会被重新发出(尽管waitForReadyRead()可能仍然返回true)。
如果在连接到readyRead()信号的槽中重新输入事件循环或调用waitForReadyRead(),信号将不会被重新发出(尽管waitForReadyRead()可能仍然返回true)。
例程
udpclient.h
#ifndef UDPCLIENT_H
#define UDPCLIENT_H
#include <QDialog>
#include <QVBoxLayout>
#include <QTextEdit>
#include <QPushButton>
#include <QUdpSocket>
#include <QMessageBox>
#include <QHostAddress>
class UDPClient : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
UDPClient(QWidget *parent = nullptr);
~UDPClient();
public slots:
void CloseBtnClicked();
void dataRecieved();
private:
//布局控件
QTextEdit *ReciveTextEdit;
QPushButton *CloseBtn;
QVBoxLayout *mainLayout;
//网络控件
int port;
QUdpSocket *udpSocket;
};
#endif // UDPCLIENT_H
udpclient.cpp
#include "udpclient.h"
UDPClient::UDPClient(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
setWindowIcon(QIcon("icon.png"));
setWindowTitle(QStringLiteral("UDP客户端"));
//布局设计
ReciveTextEdit = new QTextEdit(this);
CloseBtn = new QPushButton(this);
CloseBtn->setText(QStringLiteral("关闭"));
mainLayout = new QVBoxLayout(this);
mainLayout->addWidget(ReciveTextEdit);
mainLayout->addWidget(CloseBtn);
//关闭事件关联
connect(CloseBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(CloseBtnClicked()));
//网络参数设定,UDP端口参数设定
quint16 port = 5555;
udpSocket = new QUdpSocket(this);
//数据事件关联
connect(udpSocket,SIGNAL(readRead()),this,SLOT(dataRecived()));
bool result = udpSocket->bind(port);//绑定到指定的端口上
if(!result){//如果错误返回
QMessageBox::information(this,QStringLiteral("错误!"),QStringLiteral("UDP出现了错误!"));
return;
}
}
UDPClient::~UDPClient()
{
}
//关闭按键事件
void UDPClient::CloseBtnClicked(){
close();
}
void UDPClient::dataRecieved(){
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {//判断数据报表是否有效
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size());
QString msg = datagram.data();
ReciveTextEdit->insertPlainText(msg);//写入返回的数据
}
}
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