1、说出至少5个ES6的新特性,并简述它们的作用。(简答题)
1.let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量;
2.const关键字,用于声明一个常量;
3.结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值;
4.Symbol数据类型,定义一个独一无二的值;
5.Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作;
6.for...of遍历,可遍历具有iterator接口的数据结构;
7.Set结构,存储不重复的成员值的集合;
8.Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合;
9.Promise对象,更合理、规范地处理异步操作;
10.Class类定义类和更简便地实现类的继承;
2、使用结构赋值,实现两个变量的值的交换(编程题)
let a = 1;let b = 2;
[a,b] = [b,a];
3、使用结构赋值,完成函数的参数默认值(编程题)
function demo({name="王德发"}){console.log(name)};
4、利用数组推导,计算出数组[1,2,3,4]每一个元素的平方并组成新的数组(编程题)
var arr1 = [1,2,3,4】;
var arr2 = [for(i of arr1) i * i];
console.log(arr2);
5、使用模板字符串改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题)
ES5:
let iam = "我是";
let name = "huhu";
let str = "大家好," + iam + name + ",多指教。";
ES6:
let iam = `我是`;
let name = `huhu`;
let str = `大家好,$( iam + name ),多指教。`
6、用对象的简洁表示法改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题)
ES5:
let name = "huhu";
let obj = {
"name":name,
"say":function(){
alert("Hello world");
}
}
ES6:
let name = "huhu";
let obj = {
name,
say(){
alert('hello world');
}
}
7、用箭头函数的形式改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题)
ES5:
arr.forEach(function(v,i) {
console.log(i);
console.log(v);
});
ES6:
arr.forEach((v,i) => {
console.log(i);
console.log(v);
})
8、设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key。(编程题)
let name = Symbol('name');
let product = {
[name]:"洗衣机",
"price":799
};
Reflect.ownKeys(product);
9、有一本书的属性为:{"name":"《ES6基础系列》","price":56};要求使用Proxy对象对其进行拦截处理,name属性对外为"
《ES6入门到懵逼》",price属性为只读。(练习题)
let book = { "name":"《ES6基础系列》", "price":56};let proxy = new Proxy(book,{ get:function(target,property){ if(property === "name"){ return "《入门到懵逼》"; }else{ return target[property]; } }, set:function(target,property,value){ if(property === 'price'){ target[property] = 56; } } });10、关于Set结构,阅读下面的代码,回答问题。let s = new Set();s.add([1]);s.add([1]);console.log(s.size);打印出来的size的值是多少?打印出来的size值是2,如果想回答是1的,多必是记得Set结构是不会存储相同的值。其实在这个案例中,两个数组 [1] 并不是同一个值,它们分别定义的数组,在内存中分别对应着不同的存储地址,因此并不是相同的值。所以都能存储到Set结构中,size为2; 11、关于Map结构, 阅读下面的代码,回答问题。(代码阅读题)let map = new Map();map.set([1],"ES6系列");let con = map.get([1]);console.log(con);问:打印出来的变量 con 的值是多少,为什么?答:undefined。因为set的时候用的数组 [1] 和 get的时候用的数组 [1] 是分别两个不同的数组,只不过它们元素都是 1。它们是分别定义的两个数组,并不是同一个值。新手避免在这里犯错。 如果想达到预期的效果,你要保证 get 的时候和 set的时候用同一个数组。比如:let map = new Map();let arr = [1];map.set(arr,"ES6系列");let con = map.get(arr);console.log(con); // ES6系列 12、定义一个类 Animal,通过传参初始化它的类型,如:“猫科类”。它有一个实例方法:run,run函数体内容可自行定义。class Animal{ constructor(type){ this.type = type; }, run(){ alert("I can run"); }} 13、基于第12题的Animal类,定义一个子类Cat并继承Animal类。初始化Cat类的昵称name和年龄age。并拥有实例方法eat,eat函数体内容可自行定义。 class Cat extends Animal{ constructor(type,name,age){ super(type); this.name = name; this.age = age; }, eat(){ alert('I am eating'); } }