本篇文章包括以下内容:
- 前言
- Glide的简介
- Glide的配置
- Glide的使用
- 结语
用过的人都知道,加载图片哪家强,只有Glide,由于Glide采用链式调用,所以加载图片只要一句话,而且默认还带有淡出效果的动画
官方的原话
- Glide是一个快速和有效的开源媒体管理和图像加载Android框架包装媒体解码,内存和磁盘缓存,和资源汇集成一个简单和易于使用的界面
其优点有
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使用简单
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可配置度高,自适应程度高
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支持常见图片格式,jpg、png、gif、webp
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支持多种数据源,网络、资源、assets 、File、Uri等
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高效缓存策略支持内存和硬盘缓存
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生命周期集成根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
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高效处理Bitmap
Github
- https://github.com/bumptech/glide
Glide加载网络图片的效果图
配置很简单,只要在项目的Gradle添加依赖即可
当然,如果涉及到网络加载图片,记得增加网络权限
Glide支持Activity和Fragment的绑定
将Activity/Fragment作为with()参数的好处是,图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致
Glide支持网络资源、assets资源、Resources资源、File资源、Uri资源、字节数组
① 加载静态gif图片
② 加载动态gif图片
① 设置加载中图片
② 设置加载失败图片
① 淡入淡出效果
② 无动画
③ 自定义动画
① 设置跳过内存缓存
② 设置缓存策略
- DiskCacheStrategy.ALL:缓存源资源和转换后的资源
- DiskCacheStrategy.NONE:不作任何磁盘缓存
- DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存源资源
- DiskCacheStrategy.RESULT:缓存转换后的资源
③ 清理缓存
你可能不知道Glide在Github上还有一个库,可以处理图片效果,电影推荐比如裁剪、圆角、高斯模糊等等
① 引入依赖库
② 实现高斯模糊
Glide用法真的很舒服,如果你是老手,可以尝试封装GlideUtils,让它使用到你的项目中,好不好用只有在项目中才能发挥出来