转自:https://www.cnblogs.com/mopagunda/p/8328084.html
1.Object.assign(target,source1,source2,...)
该方法主要用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性合并到目标对象target上,此方法只拷贝源对象的自身属性,不拷贝继承的属性。
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
Object.assign
只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
const target = { x : 0, y : 1 }; const source = { x : 1, z : 2 , fn : { number : 1 } }; Object.assign(target, source); // target {x : 1, y : 1, z : 2, fn : {number : 1}} // 同名属性会被覆盖 // source {x : 1, z : 2, fn : {number : 1}} target.fn.number = 2; // 拷贝为对象引用 // source {x : 1, z : 2, fn : {number : 2}} function Person(){ this.name = 1 }; Person.prototype.country = ‘china‘; let student = new Person(); student.age = 29 ; const young = {insterst : ‘sport‘}; Object.assign(young,student); // young {instest : ‘sport‘ , age : 29, name: 1} // 只能拷贝自身的属性,不能拷贝prototype Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // 把数组当作对象来处理 // [4, 5, 3]
把数组当作对象来处理,4替换掉目标数组的1,5替换掉目标数组的2,6替换掉目标数组的3。
2.Object.create(prototype[,propertiesObject])
使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象
3.Object.defineProperties(obj,props)
直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
var obj = {}; Object.defineProperties(obj, { ‘property1‘: { value: true, writable: true }, ‘property2‘: { value: ‘Hello‘, writable: false } // etc. etc. }); console.log(obj) // {property1: true, property2: "Hello"}
4.Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
Object.defineProperty(Object, ‘is‘, { value: function(x, y) { if (x === y) { // 针对+0 不等于 -0的情况 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } // 针对NaN的情况 return x !== x && y !== y; }, configurable: true, enumerable: false, writable: true }); // 注意不能同时设置(writable,value) 和 get,set方法,否则浏览器会报错 : Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
详解参考:https://www.cnblogs.com/vickylinj/p/12991809.html
5.Object.keys(obj)
返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in 循环还会枚举其原型链上的属性)。
let arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.keys(arr)); // [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] /* Object 对象 */ let obj = { foo: "bar", baz: 42 }, keys = Object.keys(obj); console.log(keys); // ["foo","baz"]
6.Object.values()
方法返回一个给定对象自己的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in
循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
Object.values
会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
var an_obj = { 100: ‘a‘, 2: ‘b‘, 7: ‘c‘ }; console.log(Object.values(an_obj)); // [‘b‘, ‘c‘, ‘a‘] var obj = { 0: ‘a‘, 1: ‘b‘, 2: ‘c‘ }; console.log(Object.values(obj)); // [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]
7.Object.entries()
返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。
const obj = { foo: ‘bar‘, baz: 42 }; console.log(Object.entries(obj)); // [ [‘foo‘, ‘bar‘], [‘baz‘, 42] ] const simuArray = { 0: ‘a‘, 1: ‘b‘, 2: ‘c‘ }; console.log(Object.entries(simuArray)); // [ [‘0‘, ‘a‘], [‘1‘, ‘b‘], [‘2‘, ‘c‘] ]
8.hasOwnProperty()
判断对象自身属性中是否具有指定的属性。
obj.hasOwnProperty(‘name‘)
9.Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性).
如果指定的属性存在于对象上,则返回其属性描述符对象(property descriptor),否则返回 undefined。
var xxx={x:1,y:2};
Object.getOwnPropertyDescriptor(xxx,‘x‘) //{value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
10.Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
获取一个对象的所有自身属性的描述符。