.NET中有三种注释:
1.单行注释 //
2.多行注释 /*开始 */结束
3.文档注释 在类或方法前面敲 ///
///
///文档注释
///
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 注释 { class Program { /// <summary> /// 这个方法是程序的入口 这里是文档注释 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { //这里是单行注释 //下面定义了一个整型变量num,并赋值 应该在具体的程序中说明这个变量的作用 int num = 10; /* * 这里是多行注释 * 这里是多行注释 * 这里是多行注释 */ SayHello(); } /// <summary> /// 这个方法是向屏幕打印“Hello World!” /// </summary> static void SayHello() { Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
我们在方法前面加上文档注释,这样我们在调用的时候,vs就会提示我们,这样我们一看就能知道这个方法是做什么。
注释不会被执行,有时候调试代码的时候可以将某些代码暂时注释,可以很快发现问题。
注释是给人看的,应能起到提示解释作用,目的是让自己和别人都能看懂,告诉别人或提醒自己这个变量或这个方法是做什么用的。注释一方面是给别人看,一方面是给自己看,人的记忆没有那么好,总有忘记的时候,如果我们添加了注释,过一些时间,我们再回来看我们自己写的代码的时候,一看注释便很快就能回想起来。所以写好代码注释不仅别人受用,你自己也会受益匪浅。
有时候看一个程序员水平的高低,看他的注释就能看出来。平时养成写注释的习惯对程序员来说是非常重要的。