被围绕的区域
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
示例 1:
输入:board = [[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“O”,“X”],[“X”,“X”,“O”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
输出:[[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“X”,“X”,“X”],[“X”,“O”,“X”,“X”]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [[“X”]]
输出:[[“X”]]
提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 ‘X’ 或 ‘O’
方法一(递归):
class Solution{
public:
int n,m;
void dfs(vector<vector<char>>&board,int x,int y){
if(x<0 || x>=n || y<0 || y>=m || board[i][j]!='O') return ;
board[i][j]='A';
dfs(board,x-1,y);
dfs(board,x+1,y);
dfs(board,x,y-1);
dfs(board,x,y+1);
}
void(vector<vector<char>>& board){
n=board.size();
if(n==0) return ;
m=board[0].size();
for(int i=0;i<n;++i){
dfs(board,i,0);
dfs(board,i,m-1);
}
for(int j=1;j<m-1;++j){
dfs(board,0,j);
dfs(board,n-1,j);
}
for(int i=0;i<n;++i){
for(j=0;j<m;++j){
if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
else if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
}
}
}
};
方法二(迭代):
class Solution {
public:
const int dx[4]={1,-1,0,0};
const int dy[4]={0,0,1,-1};
void solve(vector<vector<char>>& board) {
int n=board.size();
if(n==0) return ;
int m=board[0].size();
queue<pair<int,int>> que1;
for(int i=0;i<n;++i){
if(board[i][0]=='O'){
board[i][0]='A';
que1.emplace(i,0);
}
if(board[i][m-1]=='O'){
board[i][m-1]='A';
que1.emplace(i,m-1);
}
}
for(int j=1;j<m-1;++j){
if(board[0][j]=='O'){
board[0][j]='A';
que1.emplace(0,j);
}
if(board[n-1][j]=='O'){
board[n-1][j]='A';
que1.emplace(n-1,j);
}
}
while(!que1.empty()){
int x=que1.front().first;
int y=que1.front().second;
que1.pop();
for(int k=0;k<4;++k){
int mx=x+dx[k],my=y+dy[k];
if(mx<0 || mx>=n || my<0 || my>=m || board[mx][my]!='O'){
continue;
}
if(board[mx][my]=='O'){
board[mx][my]='A';
que1.emplace(mx,my);
}
}
}
for(int i=0;i<n;++i){
for(int j=0;j<m;++j){
if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
else if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
}
}
}
};