7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
-
表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11
一、实验代码:include<stdio.h>
int main()
{
int happy=0,unhappy=0,sad=0;
int money=0;
char ch;
while((ch=getchar())!='$'){
if(sad>0&&happy==0){
printf("-");
sad--;
}
else if(unhappy>0&&happy==0){
printf("-");
unhappy--;
}
else{
if(happy>0){
happy--;
}
if(ch=='T'){
printf("D");
sad=2;
money+=7;
}
if(ch=='C'){
printf("!");
happy=2;
money-=3;
}
if(ch=='X'){
printf("U");
unhappy=1;
}
}
}
printf("\n%d",money);
return 0;
}
二、设计思路:
首先需要用到“while”循环语句以及“else-if”语句。
具体步骤:先定义四个整型字符 即happy unhappy sad money 用来表示老鼠的心情和所花金钱。
用“while”语句判断是否满足题目所需条件,再用 else-if语句确定老鼠的状态是否放出老鼠以及确定放出老鼠的时候老鼠happy的时间。
最后用“printf”语句输出结果。
三、错误提示:(先)编译错误,(修改后)结果错误。
四、原因及解决办法:字符用错导致编译错误,用编译器重新编译以及调试后结果错误,再次调试,发现最后输出结果用了%f(单精度浮点)改成%d(整型字符)后结果正确。
五、运行结果截图(超过提交时间因此未截取图片)