lua中的三目运算符

开头先说结论

 

1.简单版三目运算符(需要自我保证“b”不为“false”)

a and b or c

2.通用版三目运算符

(a and {b} or {c})[1]

 

浅谈推导过程

 

我们首先需要知道lua中的以下几点规则

 

1.lua中只有“false”和“nil”视为“假”,其他任何一切都为“真”,包括“0”。

2.对于运算符“and”来说,假设它的第一个操作数为“假”,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。

3.对于运算符”or”来说,假设它的第一个操作数为”真”。就返回第一个操作数,不然返回第二个操作数。

 

现在我们假设三个变量

local a = true
local b = true
local c = false

先说“and”

a and b 返回 true(这里的true为b)

然后“or”

true(这里的true为b) or c 返回 true(这里的true为b)

 

我们再来假设三个变量

local a = false
local b = true
local c = false

先说“and”

a and b 返回 false(这里的false为a)

然后“or”

false(这里的false为a) or c 返回 false(这里的false为c)

 

所以

ret = a and b or c

当 a 为 true 时 ret = b

当 a 为 false 时 ret = c

 

这里已经得出一个简单的三目运算符 “a and b or c”,你以为这就完了吗?

但是!

这是基于a的变化 并且 b = true, c = false 的情况

 

我们重新再来假设三个变量

local a = true
local b = false
local c = true

先说“and”

a and b 返回 false(这里的false为b)

然后“or”

false(这里的false为b) or c 返回 true(这里的true为c)

记下这个返回值

 

我们叕假设三个变量

local a = false
local b = false
local c = true

先说“and”

a and b 返回 false(这里的false为a)

然后“or”

false(这里的false为a) or c 返回 true(这里的true为c)

 

所以

ret = a and b or c

当 a 为 true 时 ret = c

当 a 为 false 时 ret = c

 

是不是发现问题了

无论a是“true”还是“false”最终返回结果都是“c”

 

这显然不是我们想要的结果,那么问题出在哪里呢?

通过上面拆开的步骤来看,都是出现在了第二次“or”运算当中

【对于运算符”or”来说,假设它的第一个操作数为”真”。就返回第一个操作数,不然返回第二个操作数。】

因为这一条的存在 所以 只要 b = false 不论 第一步 “and” 运算的结果如何 最终 “or” 的 结果 都会指向C

 

所以我们进一步优化就得出以下

(a and {b} or {c})[1]

这样即使 b = false 但判断的过程中却是判断 “{false}”,就不会影响结果啦。

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