想在Lua层直接通过对应引用直接点出这个bindingDict,并且获取对应key的value
local binding = PlayerEditor.bindingDict:TryGetValue("PlayerTrack") --上面这句是错误的 --正确的写法应该是 local binding ={PlayerEditor.bindingDict:TryGetValue("PlayerTrack")} 或者是 local isIn,binding isIn,binding=PlayerEditor.bindingDict:TryGetValue("PlayerTrack") 因为tryGetValue是一个返回的Fun, 类似 result = {func} 第一个返回的值是是否存在的bool 第二个返回才是value值