assets文件的存放目录在”src/main/”目录下,和java、res文件夹平级;
aidl文件需要单独在”src/main/”目录下新建一个文件夹,然后创建对应的包名,将aidl文件放在包名对应的包下。
-
引用libs文件夹中的so,需要在对应module下的build.gradle文件的android标签下加上如下属性:
android {
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
} -
android studio的编译时屏蔽掉lint检查,可以避免由于编译条件太过严格而编译不过的问题:
lintOptions {
abortOnError false
} -
如果遇到多个jar包中的某个文件冲突,可以在对应module下的build.gradle文件的android标签下加上如下属性:
packagingOptions {
exclude 'META-INF/NOTICE.txt'// 这里是具体的冲突文件全路径
exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
} 调整logcat文件显示的颜色:File→Setting→Editor→Colors&Fonts→Android Logcat→在界面的右侧调节logcat每个级别日志的颜色;
显示行号:File→Setting→Editor→General→Appearance→勾选“Show line numbers”;
Logcat的console中,显示”no debuggable applications”的问题:Tools→Android→Enable ADB Integration;
如果依赖工程和主工程中有同名同类型的资源文件,需要修改依赖工程中的资源名称编译时才不会报错,如果依赖工程中的这个资源文件是整个工程都不需要用到的,可以直接删掉;
Android Studio中一个主工程依赖多个library的模式编译时很慢(clean和rebuild时,之前Eclipse中是这种模式),因为这种工程框架是主工程和每个依赖工程中都有一个build.gradle,编译起来会消耗比较长的时间,可以将没有资源文件和so的依赖工程打包成jar包,有资源文件和so的打包成aar文件,然后在主工程中引用,这样编译会很快;
Android Studio对九图的要求很严格,如果文件以”.9.png”结尾但是图片不是9图,编译的时候会报错,解决方案是直接在AS中打开这张图片,通过9图编辑工具编辑成9图即可;
修改Module之间的依赖关系有两种方式:(1)直接修改每个module的build.gradle文件中的dependencies;(2)右键project→Open Module Settings→在弹出面板的左侧Modules一栏中选中要修改依赖关系的Module,点击右侧的Depencencies标签修改即可;
Android Studio自动导包:File→Settings→Editor→General→Auto Import→Java→切换“Insert imports on paste”为“All”→勾选“Add unambigious imports on the fly”;
代码格式化快捷键:CTRL+ALT+L;
重命名文件夹或者文件的快捷键:ALT+SHIFT+R;
鼠标悬浮在某个方法上时,显示该方法的信息:Preferences→Editor→Show doc on mouse move;
删除一个Module,直接在IDE中选中Module后按Delete是删不掉的,需要先右键project→Open Module Settings→在弹出面板的左侧Modules一栏中选中要删除的Module→点击面板左上角的“-”符号→点击OK后回到IDE,然后选中要删掉的Module,按Delte快捷键删掉即可;
Android Studio中执行Lint等工具对代码的检测,Analyze→Inspect Code;
-
导入aar:将aar拷贝到libs文件夹,在module的build.gradle文件增加下面这段话:
repositories {
flatDir() {
dirs 'libs'
}
} 然后在build.gradle的dependencies标签中按照如下格式引用aar文件即可:
compile(name:'aar包名不带扩展名', ext:'aar')
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