最后创建备忘录管理角色草稿箱DraftsBox类:
public class DraftsBox { private final Stack<ArticleMemento> STACK = new Stack<ArticleMemento>(); public ArticleMemento getMemento(){ ArticleMemento articleMemento = STACK.pop(); return articleMemento; } public void addMemento(ArticleMemento articleMemento){ STACK.push(articleMemento); } }
草稿箱中定义的Stack类是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。主要
定义了以下方法:
最后,编写客户端测试代码:
public class Test { public static void main(String[] args) { DraftsBox draftsBox = new DraftsBox(); Editor editor = new Editor("我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全", "本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著,电子工业出版社出版。", "35576a9ef6fc407aa088eb8280fb1d9d.png"); ArticleMemento articleMemento = editor.saveToMemento(); draftsBox.addMemento(articleMemento); System.out.println("标题:" + editor.getTitle() + "\n" + "内容:" + editor.getContent() + "\n" + "插图:" + editor.getImgs() + "\n暂存成功"); System.out.println("完整的信息" + editor); System.out.println("==========首次修改文章==========="); editor.setTitle("【Tom原创】我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全"); editor.setContent("本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著"); System.out.println("==========首次修改文章完成==========="); System.out.println("完整的信息" + editor); articleMemento = editor.saveToMemento(); draftsBox.addMemento(articleMemento); System.out.println("==========保存到草稿箱==========="); System.out.println("==========第2次修改文章==========="); editor.setTitle("手写Spring"); editor.setContent("本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著"); System.out.println("完整的信息" + editor); System.out.println("==========第2次修改文章完成==========="); System.out.println("==========第1次撤销==========="); articleMemento = draftsBox.getMemento(); editor.undoFromMemento(articleMemento); System.out.println("完整的信息" + editor); System.out.println("==========第1次撤销完成==========="); System.out.println("==========第2次撤销==========="); articleMemento = draftsBox.getMemento(); editor.undoFromMemento(articleMemento); System.out.println("完整的信息" + editor); System.out.println("==========第2次撤销完成==========="); } }
备忘录模式在源码中的体现
在 Spring的 webflow源 码 中 还 是 找 到 一 个StateManageableMessageContext 接口 ,我们来看它的源代码:
public interface StateManageableMessageContext extends MessageContext { Serializable createMessagesMemento(); void restoreMessages(Serializable var1); void setMessageSource(MessageSource var1); }
我们看到有一个createMessagesMementoQ方法,创建一个消息备忘录。可以打开它的实
现类:
public class DefaultMessageContext implements StateManageableMessageContext { private static final Log logger = LogFactory.getLog(DefaultMessageContext.class); private MessageSource messageSource; @SuppressWarnings("serial") private Map<Object, List<Message>> sourceMessages = new AbstractCachingMapDecorator<Object, List<Message>>( new LinkedHashMap<Object, List<Message>>()) { protected List<Message> create(Object source) { return new ArrayList<Message>(); } }; public void clearMessages() { sourceMessages.clear(); } // implementing state manageable message context public Serializable createMessagesMemento() { return new LinkedHashMap<Object, List<Message>>(sourceMessages); } @SuppressWarnings("unchecked") public void restoreMessages(Serializable messagesMemento) { sourceMessages.putAll((Map<Object, List<Message>>) messagesMemento); } public void setMessageSource(MessageSource messageSource) { if (messageSource == null) { messageSource = new DefaultTextFallbackMessageSource(); } this.messageSource = messageSource; } }
我们看到其主要逻辑就相当于是给Message留一个备份,以备恢复之用。
命令模式的优缺点
优点:
1、简化发起人实体类(Originator ) 职 责 ,隔离状态存储与获取,实现了信息的封装,客户端
无需关心状态的保存细节;
2、提供状态回滚功能;
缺点:
1、消耗资源:如果需要保存的状态过多时,每一次保存都会消耗很多内存。
十二、状态模式与备忘录模式详解