二、树的结构
1、二叉树的深度
2、按之字形顺序打印二叉树
3、二叉搜索树的第k个节点
4、重建二叉树
5、树的子结构
6、二叉树的镜像
7、从上往下打印二叉树
8、二叉搜索树的后序遍历序列
9、二叉树中和为某一值的路径(一)
10、二叉树中和为某一值的路径(二)
11、二叉搜索树与双向链表
12、判断是不是平衡二叉树
13、二叉树的下一个结点
14、对称的二叉树
15、把二叉树打印成多行
16、序列化二叉树
17、二叉树中和为某一值的路径(三)
18、在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先
19、二叉搜索树的最近公共祖先
三、队列 & 栈
1、用两个栈实现队列
2、包含min函数的栈
3、栈的压入、弹出序列
4、翻转单词序列
5、滑动窗口的最大值
四、搜索算法
1、数字在升序数组中出现的次数
2、二维数组中的查找
3、旋转数组的最小数字
4、字符串的排列
5、数字序列中某一位的数字
五、动态规划
1、连续子数组的最大和
2、连续子数组的最大和(二)
3、斐波那契数列
4、正则表达式匹配
5、跳台阶扩展问题
6、矩形覆盖
7、买卖股票的最好时机(一)
8、礼物的最大价值
9、最长不含重复字符的子字符串
10、把数字翻译成字符串
六、回溯
1、矩阵中的路径
2、机器人的运动范围
七、排序
1、数组中重复的数字
2、数组中的逆序对
3、最小的K个数
4、数据流中的中位数
八、位运算
1、不用加减乘除做加法
2、二进制中1的个数
3、数值的整数次方
4、数组中只出现一次的两个数字
5、求1+2+3+…+n
九、模拟
1、顺时针打印矩阵
2、扑克牌顺子
3、把字符串转换成整数(atoi)
4、表示数值的字符串
十、其他算法
1、构建乘积数组
2、第一个只出现一次的字符
3、替换空格
4、调整数组顺序使奇数位于偶数前面(一)
5、数组中出现次数超过一半的数字
6、整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数)
7、把数组排成最小的数
8、丑数
9、和为S的连续正数序列
10、和为S的两个数字
11、左旋转字符串
12、孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)
13、字符流中第一个不重复的字符
14、剪绳子
15、调整数组顺序使奇数位于偶数前面(二)
16、剪绳子(进阶版)
17、打印从1到最大的n位数