最近在忙着搬家,忙忙活活的收拾这收拾那,原以为自己东西了了,谁知道东西是越收拾越多,各种崩溃啊.....
昨日在记录js动态生成表格的经典方式时,用到了createDocumentFragment(),还感觉自己又学到了新东西,结果回头看过去记录的时候,惊奇的发现自己原来在很早的时候就记录过一次了,好悲哀,仿佛又回到了那个“好脑子不如烂笔头”的年代,看来烂笔头也还得要多翻看啊。
在这个应用中还用到了一个经典的“propotype”,这里来记录下:
1、propotype的概念
在w3cshool中,这样来解释的:propotype属性使你有能力向对象添加属性和方法。
还有一些介绍这样来描述:现在有一个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展,则我们称B的原型为A;
在了解一些相关知识后,我们回过头来看w3cshool中的解释,确然是言简意赅,合适至极,虽然在初始的时候让我纠结了半天;
2、propotype的定义
在进行这个问题的时候先来记录下javascript的方法类型:
a、类方法
function createTable(){ this.tableRowNum=10; this.show=function(){ alert(1); }; };
b、对象方法
createTable.introduce=function(){ alert("这是个表格"); };
c、原型方法
createTable.propotype.introduce=function(){ alert("这又是一个表格"); }在这里我们先介绍了javascript的这三种方法,目的就是为了可以看得更明白一些,第三个方法是原型方法,也就是我们所说的原型的定义,其实,广义的来说我们所说的原型定义还是属于对象定义的范畴,createTable.propotype看做一个对象的话,而且事实上也确实是一个对象,这个我们可以写方法进行证明:function a(){},alert(a.propotype);
我们再来回忆一个对象的定义在java中一般是如何定义的,定义其属性和方法,createTable是一个对象,它有它的方法,而createTable.propotype可以看做为一个对象的话,则就是它的属性,而原型就是对它属性的方法,而通过改变它的属性同样可以改变原始对象,这是显而易见的。
这样应该能够能简单的理解下原型方法是如何定义了吧。
3、propotype的应用
a、给propotype添加属性
这个相比较来说比较简单,像:
function book(){ this.bookPage=10; } book.propotype.add=function{ this.bookName="加油"; }通过上面的定义我们知道,改变它的属性的方法,则同样会改变对象本身,如果生成一个实例的话,则这里就会含有两个属性了,bookPage和bookName;
b、用propotype给对象添加函数
这个在生成表格中就应用到了,像添加行和列;其实对对象属性添加的方法,仍然是对原对象进行添加
4、个人的一些总结(可能会有偏颇,希望可以给指正)
通过应用中我们可以得出,我们对于对象原型的定义,实际上就是对原对象添加了一个给定名称的属性或者方法,而我们之所以把它单独拿出来,是避免重复生成相同的内容,效率上的问题,再有就是可能多个对象拥有共同的属性,这让我们想起了继承的定义,父类的存在不就是为此存在的么,但是有人给出了一个更好的称呼:克隆,它毕竟还不是继承,因为A的原型为B的同时,B的原型还可以同时是A,这在继承中是不存在的,所以被称作克隆
5、小细节
当方法中存在某一属性,而其原型方法中也存在此属性时,原对象的方法的优先级是要高于原型方法的。
稀稀拉拉写了不少,但是还感觉有些乱,感觉上隐约有些似懂非懂,用语言把它描绘清楚了有些难度当前来看,但这却是是当前的理解,希望随着经验的增加,理解不断加深吧....