认识Http请求
在动手写Netty框架之前,我们先要了解http请求的组成,如下图:
- HTTP Request 第一部分是包含的头信息
- HttpContent 里面包含的是数据,可以后续有多个 HttpContent 部分
- LastHttpContent 标记是 HTTP request 的结束,同时可能包含头的尾部信息
- 完整的 HTTP request,由1,2,3组成
- HTTP response 第一部分是包含的头信息
- HttpContent 里面包含的是数据,可以后续有多个 HttpContent 部分
- LastHttpContent 标记是 HTTP response 的结束,同时可能包含头的尾部信息
- 完整的 HTTP response,由1,2,3组成
从request的介绍我们可以看出来,一次http请求并不是通过一次对话完成的,他中间可能有很次的连接。通过上一章我们队netty的了解,每一次对话都会建立一个channel,并且一个ChannelInboundHandler一般是不会同时去处理多个Channel的。
如何在一个Channel里面处理一次完整的Http请求?这就要用到我们上图提到的FullHttpRequest,我们只需要在使用netty处理channel的时候,只处理消息是FullHttpRequest的Channel,这样我们就能在一个ChannelHandler中处理一个完整的Http请求了。
开始动手
搭建一个Netty服务器,我们只需要两个类——一个是启动类,负责启动(BootStrap)和main方法,一个是ChannelHandler,负责具体的业务逻辑,我们先从启动类说起。
package com.dz.netty.http;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder;
/**
* Created by RoyDeng on 17/7/20.
*/
public class HttpServer {
private final int port;
public HttpServer(int port) {
this.port = port;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
if (args.length != 1) {
System.err.println(
"Usage: " + HttpServer.class.getSimpleName() +
" <port>");
return;
}
int port = Integer.parseInt(args[0]);
new HttpServer(port).start();
}
public void start() throws Exception {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
b.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
System.out.println("initChannel ch:" + ch);
ch.pipeline()
.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder()) // 1
.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder()) // 2
.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(512 * 1024)) // 3
.addLast("handler", new HttpHandler()); // 4
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // determining the number of connections queued
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE);
b.bind(port).sync();
}
}
这个类同上一章中出现的Netty简易封装服务器代码类似,不一样的是这里使用了多个ChannelHandler,在这里一一介绍:
- HttpRequestDecoder,用于解码request
- HttpResponseEncoder,用于编码response
-
aggregator,消息聚合器(重要)。为什么能有FullHttpRequest这个东西,就是因为有他,HttpObjectAggregator,如果没有他,就不会有那个消息是FullHttpRequest的那段Channel,同样也不会有FullHttpResponse。
如果我们将z'h
HttpObjectAggregator(512 * 1024)的参数含义是消息合并的数据大小,如此代表聚合的消息内容长度不超过512kb。 - 添加我们自己的处理接口
完成启动类之后,接下来就是我们的业务处理类HttpHandler了,先上代码:
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