大家好,今天给大家一个二维的笛卡尔坐标系
好,那我们废话不多说,直接上程序
import turtle as t #引入turtle模块,代称为t
import random as r #引入随机模块,代称为r
from turtle import *
import time
t.colormode(255) #设置颜色模式
t.pencolor("red") #设置画笔颜色
t.pensize(20) #设置画笔粗细
t.screensize(1440,600,"white") #设置画布大小
t.speed(1000)
#移动
def yidong(x,y):
t.penup()
t.goto( x,y )
t.pendown()
yanse = [ ]
for red in range(255,-1,-5):
yanse.append( [red,red,red] )
# print(yanse)
suoyin = 0
for i in range(256):
t.penup()
t.goto( -400, -400+(800/255)*i*5 )
t.pendown()
t.pencolor( yanse[suoyin])
t.fd(800)
suoyin+=1
if suoyin==len(yanse):
# t.done()
break
t.pensize(3)
for i in range(30):
t.penup() #抬起画笔
t.goto( r.randint(-400,400) , r.randint(-200,300) ) #移动画笔
t.pendown()#落下画笔
yellow= r.randint(220,255)
ys = [ yellow, yellow , 0]
t.color( ys , ys ) #外轮廓色,填充色
t.begin_fill() #开始填充
bc = r.randint(5,20)
for i in range(5):
t.fd( bc )
t.rt(144)
t.end_fill() #结束填充
n = 100.0
speed("fastest") #定义速度
yidong(0,-80)
left(90)
forward(n*3)
color("orange", "yellow")#定义最上端星星的颜色,外圈是orange,内部是yellow
begin_fill()
left(126)
for i in range(5): #画五角星
forward(n/5)
right(144) #五角星的角度
forward(n/5)
left(72) #继续换角度
end_fill()
right(126)
def drawlight():#定义画彩灯的方法
if r.randint(0, 30) == 0:#如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些
color('tomato')#定义第一种颜色
circle(6)#定义彩灯大小
elif r.randint(0,30) == 1:
color('orange')#定义第二种颜色
circle(3)#定义彩灯大小
else:
color('dark green')#其余的随机数情况下画空的树枝
color("dark green")#定义树枝的颜色
backward(n*4.8)
def tree(d, s):#开始画树
if d <= 0: return
forward(s)
tree(d-1, s*.8)
right(120)
tree(d-3, s*.5)
drawlight()#同时调用小彩灯的方法
right(120)
tree(d-3, s*.5)
right(120)
backward(s)
tree(15, n)
backward(n/2)
for i in range(200):#循环画最底端的小装饰
a = 200 - 400 * r.random()
b = 10 - 20 * r.random()
up()
forward(b)
left(90)
forward(a)
down()
if r.randint(0, 1) == 0:
color('tomato')
else:
color('wheat')
circle(2)
up()
backward(a)
right(90)
backward(b)
color("dark red","red")#定义字体颜色
write("Merry Christmas",align ="center",font=("Comic Sans MS",40,"bold"))#定义文字、位置、字体、大小
def drawsnow():#定义画雪花的方法
ht() #隐藏笔头,ht=hideturtle
pensize(2) #定义笔头大小
for i in range(200): #画多少雪花
pencolor("white") #定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色
pu() #提笔,pu=penup
setx(r.randint(-350,350)) #定义x坐标,随机从-350到350之间选择
sety(r.randint(-100,350)) #定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始
pd() #落笔,pd=pendown
dens = 6 #雪花瓣数设为6
snowsize = r.randint(1,10) #定义雪花大小
for j in range(dens): #就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星
#forward(int(snowsize)) #int()取整数
fd(int(snowsize))
backward(int(snowsize))
#bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug
right(int(360/dens)) #转动角度
drawsnow()#调用画雪花的方法
done() # 完成,否则会直接关闭
接下来是效果