malloc 函数其实就是在内存中:找一片指定大小的空间,然后将这个空间的首地址给一个指针变量,这里的指针变量可以是一个单独的指针,也可以是一个数组的首地址, 这要看malloc函数中参数size的具体内容。我们这里malloc分配的内存空间在逻辑上是连续的,而在物理上可以不连续。
malloc:
malloc分配的内存大小至少为size参数所指定的字节数
malloc的返回值是一个指针,指向一段可用内存的起始地址
多次调用malloc所分配的地址不能有重叠部分,除非某次malloc所分配的地址被释放掉
malloc应该尽快完成内存分配并返回(不能使用NP-hard的内存分配算法)
实现malloc时应同时实现内存大小调整和内存释放函数(realloc和free)
头文件:#include <malloc.h>或者#include <alloc.h>两者的内容是完全一样的。
如果分配成功:则返回指向被分配内存空间的指针。不然,返回空指针NULL。同时,当内存不再使用的时候,应使用free()函数将内存块释放掉。关于:void *,表示未确定类型的指针。C,C++规定,void *类型可以强转为任何其他类型的的指针。
关于void *的其他说法:
void * p1;
int *p2;
p1 = p2; 就是说其他任意类型都可以直接赋值给它,无需进行强转,但是反过来不可以。
malloc和free函数是配对的,如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么都没有做,释放只能释放一次,如果释放两次及两次以上会出现错误(但是释放空指针例外,释放空指针其实也等于什么都没有做,所以,释放多少次都是可以的
malloc和new
new返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要的大小。
int *p;
p = new int; //返回类型为int *类型,分配的大小为sizeof(int)
p = new int[100]; //返回类型为int *类型,分配的大小为sizeof(int) * 100
而malloc则必须由我们计算字节数,并且在返回的时候强转成实际指定类型的指针。
int *p;
p = (int *)malloc(sizeof(int));
1,malloc的返回是void *,如果我们写成了: p = malloc(sizeof(int));间接的说明了(将void *转化给了int *,这不合理)
2,malloc的实参是sizeof(int),用于指明一个整形数据需要的大小,如果我们写成:
p = (int *)malloc(1), 那么可以看出:只是申请了一个字节的空间,如果向里面存放了一个整数的话,
将会占用额外的3个字节,可能会改变原有内存空间中的数据
3,malloc只管分配内存,并不能对其进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。一般意义上:我
们习惯性的将其初始化为NULL。