math对象的常用方法有哪些

在JS中,Math对象主要提供数学方法,像平方的计算、正弦和余弦的计算、绝对值等。下面介绍Math对象常用的方法。
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
round()
round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数。

random()
返回介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的一个随机数。

max()
max() 方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

min()
min() 方法可返回指定的数字中带有最小值的数字。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用 Math 的属性/方法的语法:

var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);

注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

你可以参考如下 Javascript 常量使用方法:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.164942608264393
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:

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