VC-MFC(2) 随笔笔记

  1 //点击按钮出来对话框————————————————
  2 
  3 1.首先添加 对话框(标识符)  
  4 2.在点击按钮出来第二个对话框,直接鼠标右键 新建 类   
  5 3.在.CPP添加新建类的 头文件  
  6 4.在第一个对话框的按钮添加点击事件
  7 5.在事件中填写 模态代码:
  8 CDlgExec dlg;
  9 dlg.DoModal();
 10 ———————————————————
 11 6.在非模态里的对话框 新建一个 类  
 12 7.在CPP添加新建类的 头文件  
 13 8.点击非模态的按钮 添加事件
 14 9.在事件里添加
 15 //CDlgShow dlg;      //在头文件的变量里添加:
 16                                private:    CDlgShow dlg;
 17                                //并添加 非模态的头文件名 
 18                                #include "文件名"
 19 //创建
 20 //dlg.Create(IDD_SHOW);//创建一个窗口,多了崩溃    
 21  // 这个添加在初始化代码中
 22 //显示
 23 dlg.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);   //只添加这一行
 24 
 25 
 26 
 27 //静态文本————————————————————
 28 
 29 1.拖控件   给static 添加变量  
 30 2.给设置的按钮添加事件并添加代码:
 31 //设置文本
 32 m_Static_Text.SetWindowTextA(TEXT("内容"));
 33 3.给获取内容的按钮添加事件并添加代码 :
 34 CString str;
 35 m_Static_Text.GetWindowTextA(str);
 36 MessageBox(str);
 37 
 38 
 39 //按钮点击获取并修改的内容—————————————
 40      ①
 41 1.拖拉控件,写上 “str” 并添加变量
 42 2.添加事件并填写代码:
 43 //点击修改显示内容
 44 m_Button_Dj.SetWindowTextA(TEXT("(;′⌒`)"));
 45 //获取里面的内容
 46 CString str;
 47 m_Button_Dj.GetWindowTextA(str);
 48 MessageBox(str);
 49 
 50 //设置点击的状态,只能点击一次———————————
 51      ②
 52 m_Button_Dj.EnableWindow(FALSE);
 53 ————————①②———————————————
 54 void CDlgExec::OnBnClickedButton4()
 55 {
 56 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 57 
 58 //点击修改显示内容
 59 m_Button_Dj.SetWindowTextA(TEXT("(;′⌒`)"));
 60 //获取里面的内容
 61 CString str;
 62 m_Button_Dj.GetWindowTextA(str);
 63 MessageBox(str);
 64 
 65 //设置点击的状态
 66 m_Button_Dj.EnableWindow(FALSE);
 67 }
 68 —————————————————————————
 69 //设置Edit 的初始化内容
 70 1、添加变量
 71 2、在初始化数据中 填写:
 72 m_Edit_对话框变量名.SetWindowTextA(TEXT("内容"));
 73 —————————————————————————
 74 //设置编辑框中的数据 ,一个复制,一个粘贴
 75 1.设置按钮并添加事件:
 76 CString str;
 77 m_Edit_Show.GetWindowTextA(str);      //编辑框 1
 78 m_Edit_Copy.SetWindowTextA(str);       //编辑框 2
 79 —————————————————————————
 80 //退出对话框
 81 1.在按钮中的事件中添加:
 82 //exit(0);//退出整个程序
 83 
 84 //退出当前的对话框
 85 CDialog::OnOK();
 86 
 87 //取消对话框中的退出按钮
 88 CDialog::OnCancel();
 89 —————————————————————————
 90 //编辑框 输入内容敲回车不退出
 91 1.点击对话框中的属性,上面 重写按钮,添加 OnOk 的事件:
 92 CDialog::OnCancel();
 93 将它注释 运行时就退不出去了
 94 —————————————————————————
 95 //利用value的方式,设置和改变edit 的内容
 96 1.将 edit 添加变量  value值    私有
 97 2.在按钮的事件中添加事件:
 98 //利用value的方式,设置和改变edit 的内容
 99 
100 //设置内容
101 m_Edit_ShowText=TEXT("Y的数据为:456");
102 
103 //将变容量的内容 同步编辑框中
104 UpdateData(FALSE);
105 
106 
107 //获取内容
108 //将控件的内容同步到变量中
109 UpdateData(TRUE);
110 //获取内容
111 MessageBox(m_Edit_ShowText);
112 
113 —————————————————————————
114 在初始化函数里添加!!!
115 //下拉框添加数据
116 下拉框的变量名.AddString(TEXT("内容"));
117 //下拉框设置默认项
118 下拉框的变量名.SetCurSel(0);
119 //下拉框插入
120 下拉框的变量名.InsertString(4,TEXT("内容"));  //数字代表位置
121 //删除数据
122 下拉框的变量名.DeleteString(3);
123 //获取1号的索引值的具体内容
124 CString str;
125 下拉框的变量名.GetLBText(1,str);
126 MessageBox(str);
127 —————————————————————————
128 //在下拉框选择数据 会有弹框提示
129 1.给下拉框添加一个Selchange的事件
130 2.给事件添加代码:
131 int index = 下拉框变量名.GetCurSel();
132 
133 CString str;
134 下拉框变量名.GetLBText(index,str);
135 MessageBox(str);
136 ______________________________________________________________
137 //信息框多全化
138 MessageBox(department_str,"部门提示",0);//4
139 ____________________________________________________________

 

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