猜拳游戏——比积分,先的到3积分的赢

package text;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
class Demo3 {

public static void main(String[] args) {
game g=new game();
g.caiquan();
}

}
//确定用户和电脑猜拳内容
class game{
String people;//定义人
String computer;//定义电脑
int count1;//人的积分
int count2;//电脑积分
public void caiquan() {
//解释比赛规则
System.out.println("猜拳游戏\n比赛规则:用户通过输入数字(1-剪刀,2—石头,3-布)与电脑进行对战,当某一方的分数达到率先达到10分,该方胜利!");

while(true) {

System.out.println("请输入数字:");
int a;
//判断用户输入的内容是否
while (true) {
Scanner input = new Scanner(System.in); //正确接收用户输入的内容
if (input.hasNextInt()) {
int b=input.nextInt();
if (b>0&&b<4) {
a=b;
break ;
} else {
System.out.println("输入的数字不在规定的范围,请重新输入");
b=input.nextInt();
}
}else {
System.out.println("输入的不是数字错误,请重新输入");
}
}

switch (a) {
case 1:
people = "剪刀";
break;
case 2:
people ="石头";
break;
case 3:
people ="布";
break;
}
//电脑模拟的内容
Random r=new Random();
int b = r.nextInt(3)+1;
switch (b) {
case 1:
computer = "剪刀";
break;
case 2:
computer ="石头";
break;
case 3:
computer ="布";
break;
}
//比较两者胜负
if(a==b) {
System.out.println("本场比赛平局!因为你输入的是"+people+",电脑输入的是"+computer+"。用户积分为:"+count1+"电脑积分为:"+count2);
}else if(a==1&&b==2||a==2&&b==3||a==3&&b==1) {
count1++;
System.out.println("恭喜你,你获胜!因为你输入的是"+people+",电脑输入的是"+computer+"。"+count1);


}else {
count2++;
System.out.println("很遗憾,本局电脑获胜!因为你输入的是"+people+",电脑输入的是"+computer+"。用户积分为:"+count1+",电脑积分为:"+count2);

}
//比较二者的积分,确定最终的胜利者
if (count1==3||count2==3) {
System.out.println("比赛结束");
if (count1>count2) {
System.out.println("恭喜你,获得最终胜利!\n你获得"+count1+"分,电脑获得"+count2+"分。");
}else {
System.out.println("很遗憾,电脑获得最终的胜利。\n你获得"+count1+"分,电脑获得"+count2+"分。");
}
break;
}
}
}
}
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