135-C++学习第九弹

#include< array >//静态数组
#include< vector >//可以伸缩,放数组可以根据数据量动态申请大小
#include< list >//循环双链表
#include< forward_list >//单链表
#include< deque >//双端队列
#incldue< stack >//栈
#incldue< queue >//队列

list的介绍

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可以正向,逆向迭代
每个节点通过malloc,new开辟
在频繁插入和删除下,用list比较好,比vector速度快得多
在频繁查询下,用vector比较好,list每个节点并不连续
数据量巨大的时候,vector比list寻找的容易的多
数据量巨大的情况下,选择vector的根本原因是:
vector数组:1.**数组元素挨着,没有浪费空间,而list链表有next,prev,还有头部信息等等,存储密度小 2.在操作系统上看,每个节点从堆区申请,随机的,堆区空间以4k为一页,vector的页与页之间是连续的,但是链表的话,这个结点是在这个页中存储的,但是它的next的可能在其他页,其他结点也可能在其他页中申请的,查询的时候,系统产生缺页的问题,导致内存缺页。缺页中断。vector找下一页时可能缺页中断。对于链表,找数据,也就是next找下一个位置和找页两个过程中,导致缺页中断。
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存储密度,如果都是整型,存储密度就是三分之一(4+4+4)
实际上比三分之一小得多,实际上还有4个字节的上越界标记,下面有4个字节的下越界标记,最上面还有28个字节的头部信息(记录申请给用户的12个字节,还有其他的状态信息)还有堆区的管理者,还要耗损一定的空间
感觉申请了12个字节,实际上浪费了非常大的空间
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_M_Size:记录双链表的结点的个数
begin():指的是的第一个结点,end()指的是最后一个结点的后继,即头结点
成员
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打印list
迭代器


template<class _Ty>
class List
{
	struct _Node;
	typedef struct _Node* _Nodeptr;//结点的指针
	struct _Node
	{
		_Nodeptr _Prev,_Next;
		_Ty _Value;
	};
private:
	_Nodeptr _M_head;
	_Nodeptr _M_size;
	class iterator
	{
	public:
		iterator(_Nodeptr_P=nullptr):_Ptr(_P){}

		value_type& operator*(){return _Ptr->Value;}
		value_type* operator->(){return &_Ptr->Value;}
    protected:
		_Nodeptr _Ptr;
	};
};

使用
使用迭代器打印

int main()
{
	list<int>ar;
	list<int>br={12,23,34,45,67,78};
	//以下是用迭代器打印

	list<int>::iterator it=br.begin();
	for(;it!=br.end();++it)
	{
		cout<<*it<<endl;
	}
	return 0;
}

注意:list没有重载[]
但是vector可以用[]

使用方法2:

int main()
{
	list<int>ar;
	list<int>br={12,23,34,45,67,78};
    for(auto x:br)//br是容器,auto x提取容器里的元素类型
	{
		cout<<x<<endl;
	}
	return 0;
}

这两种方法有什么区别呢
对于内置类型,没有区别
对于自己设置的类型
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链表可以从头插入,也可以尾部插入
对于vector只有从尾部插入,数据移动的问题
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首先调用构造函数,产生一个Int对象,然后把这个对象传递给这个链表的push_back方法,构建一个结点,然后把这个对象初始化这个结点,调用的是移动构造,因为Int(i)是将亡值,无名。
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调用拷贝构造函数进行构造,因为这里的a不是将亡值,有名字
打印
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重点来了
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对于list里面的库,都是有迭代器的
A:从容器里抽取数据,一个一个地给x
auto x 存在拷贝构造 ,效率最低

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B:
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这里不会出现拷贝构造
&x是别名
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但是ar容器值的别名,++x,就是对容器的值修改了
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C:
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只能够读取,不能够修改,没有调动拷贝构造
D:
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这里实际上没有调动移动构造,直接把ar里面的值给x,和上一个情况一样的,仍然是别名,也可以进行修改,只是右值引用而已,没有移动构造
因为对于ar,容器里的数据虽然无名但是占有空间,不是真正意义上的右值

移动构造,参数是右值才可以调动,而不是自身是右值要调动移动构造
a对象普通构造,a对象有名字,调用拷贝构造函数构造b对象
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临时对象,无名,调用移动构造
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c有名字,不是右值,右值不可以取地址
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这里d
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调式时发现
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都没有调动移动构造
原因是编译器进行了优化,构建的无名对象就是c本身,不去调动移动构造
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在这个地方,系统不会调动移动构造,编译器进行了优化,return 的对象就是c本身
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这个情况产生了一个临时对象a作为过渡,系统进行了移动构造

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首元素构建一个给x(拷贝构造)
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实际上是容器首元素++
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引用在系统里相当于指针
x所指对象已经被释放
现在的x是无效的,相当于空悬指针
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对于容器元素,都是引用返回,但是接收时不要轻易引用接收!
如果以值接收,就是调用构造函数,构建x,就与容器里的对象没有关系了
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const仍然不能约束pop_front的动作

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一删除,这个迭代器就变成失效的迭代器,不能继续使用了
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在迭代器之前插入一个Int(30),不会造成失效,迭代器指向并没有发生改变

那这个地方会不会失效呢?
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在容器里
对于此情况,迭代器绝大可能会失效
迭代器相当于面向对象版本的指针
可能性比较大的情况下会失效,尽量不用
vector连续开辟空间,
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插入40,但是没位置了,扩容(开辟新的空间,对象一个一个拷贝进去),把原空间删除,迭代器指向的位置没有数据了
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使用vector插入,删除元素都有可能使迭代器失效,一旦扩容,内存在别的地方开辟
使用list插入没有影响,因为是一个一个结点,和之前的结点没有关系但是删除就失效

使用交换
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这个迭代器逻辑上已经失效,指向br的begin(),交换的时候不只是交换数据

删除的话,迭代器指向会造成不确定性,可能是后面移前的数据或者是空的空间
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对于list的sort();

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这个排序分为两种方式:数据量小的时候,用的是快速排序,如果是数据量大的时候,用的是堆排序(ar链表的数据放入vector堆排序再导入链表)
对于list,数据小,快排,双链表使用快排
因为快排递归深度的问题,数据量大,使用堆排序

vector无排序函数,靠外部,即系统提供的算法
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但是对象和对象没办法比较
可以通过重载135-C++学习第九弹

deque双端队列

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两个迭代器
迭代器4个成员
队列4个成员

数据插入:一开始无空间
开辟结点,连续空间,放的是指针,M_Node二级指针指向它
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相当于队头队尾
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push_back会发生新的缓冲区的配置,满了,就给一个新的缓冲区,无数据
但是push_front满了不会开辟一个空的新的缓冲区

内存配置时
最大差异
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没有空间了,怎么办呢?
新开辟一个map,大一些,
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并没有进行数据的移动
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只移动指针
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迭代器在左块里面寻找
开辟空间,原来的迭代器失效
和vector的区别就在这里

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失效了
迭代器指向begin(),进行插入后,直接导致迭代器失效

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