iOS多线程

在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案:

  • Pthreads:POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。

     头文件:#import <pthread.h>

     创建线程:

      pthread_t thread;

      pthread_create(&thread, NULL, start, NULL);

 

  • NSThread: 它的生命周期还是需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类。

     创建并启动:

  // 实例方法创建
  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];

  // 启动
  [thread start];

  // 类方法创建
  [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];

  // NSObject方法
  [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:nil];

 

  • GCD (Grand Central Dispatch):它会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),由于使用了 Block(Swift里叫做闭包),使用更加方便灵活。

    任务: GCD 中的Block代码

    队列:用于存放任务。一共有两种队列, 串行队列 和 并行队列。

     串行队列的任务,GCD 会 FIFO(先进先出) 地取出来一个,执行一个。

     并行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到别的线程,然后再取出来一个又放到另一个的线程。

      主队列:

//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

      创建队列:

 //串行队列: DISPATCH_QUEUE_SERIAL
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testQueue", NULL);
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

  //并行队列: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    全局并行队列:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    创建任务:

// 同步任务
dispatch_sync(<#queue#>, ^{
      //code here
  });

//异步任务
dispatch_async(<#queue#>, ^{
      //code here
  });

 

  • NSOperation & NSOperationQueue:NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列。
  1. 将要执行的任务封装到一个 NSOperation 对象中。
  2. 将此任务添加到一个 NSOperationQueue 对象中。

  添加任务:

    NSOperation只是一个抽象类,所以不能封装任务。但它有 2 个子类用于封装任务。分别是:NSInvocationOperation和 NSBlockOperation。创建一个 Operation 后,需要调用 start方法来启动任务,它会 默认在当前队列同步执行。中途取消一个任务,需要调用其 cancel方法。

  // 1.创建NSInvocationOperation对象
  NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

  // 2.开始执行
  [invocationOperation start];
// 1.创建NSBlockOperation对象
  NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
      NSLog(@"insert code");
  }];

  // 2.开始任务
  [blockOperation start];
     //1.创建NSBlockOperation对象
      NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
          NSLog(@"insert code");
      }];

      //2.添加多个Block
      for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
          [blockOperation addExecutionBlock:^{
              NSLog(@"add %ld block:%@", i);
          }];
      }

      //3.开始任务
      [blockOperation start];

     NOTEaddExecutionBlock方法必须在 start()方法之前执行,否则就会报错:

‘*** -[NSBlockOperation addExecutionBlock:]: blocks cannot be added after the operation has started executing or finished‘

  创建队列:

    主队列:

//OBJECTIVE-C
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

    自定义队列:

//1.创建一个队列    
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

//2.创建NSBlockOperation对象
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"insert code");
}];

//3.添加多个Block
for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) {
    [blockOperation addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"add %ld block", i);
    }];
}

//4.队列添加任务
[queue addOperation: blockOperation];
// tast 1:
NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"creat tast 1.");
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];

// tast 2:
NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"creat tast 2.");
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];

// tast 3:
NSBlockOperation *operation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"creat tast 3");
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];

// 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 添加多个operations
[queue addOperations:@[operation3, operation2, operation1] waitUntilFinished:NO];

 

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