lua5.4.1 中 lua_pushnumber 浮点数处理问题

在arm架构项目中将lua5.4.1移植系统上,在实现数据处理时发现一个奇怪现象。

  • 在处理浮点数适合,发现lua_pushnumber将数据压栈后,再到脚本上读取出来时发现值变成科学数;无论输入什么值。

  • 网络找了一圈发现没有找到答案, 于是想将浮点转字符串在压栈; 但发现转换的值后一直显示是0.0

  • 同时在定义函数中使用c++的std::to_string(2.2) 将这个值打印发现也是0.0此时问题就变得神奇了, 明明是标准C++11的函数也会将
    浮点输出强制转换了为0.0。

经过上面的试验,怀疑问题在编译时是否某个配置导致。

  • 当前lua编译的就已经是32bit ; 开始怀疑是64bit导致,经过一番查找发现问题不在此。
  • 还有什么可能行会导致这个问题出现。 没有答案;又只能先记录。

lua5.4.1 中 lua_pushnumber 浮点数处理问题

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