//seqstack.h
#ifndef _SEQSTACK_H
#define _SEQSTACK_H
#define MAXSIZE 1024
#define INFINITY 65535
typedef struct
{
int data[MAXSIZE]; // 在结构中定义一个数组
int top; // 指示栈顶元素,在数组中相当于索引
}SeqStack;
void InitStack(SeqStack* stack);
int IsEmpty(SeqStack* stack);
int SeqStack_Top(SeqStack* stack); // 返回栈顶元素
int SeqStack_Pop(SeqStack* stack); // 出栈(弹出栈顶元素)
void SeqStack_Push(SeqStack* stack, int val); // 将元素val压入栈中
void SeqStack_Destory(SeqStack* stack); // 销毁栈
#endif // !_SEQSTACK_H
//seqstack.c
#include "seqstack.h"
void InitStack(SeqStack* stack)
{
stack->top = -1;
}
int IsEmpty(SeqStack* stack)
{
if (stack->top == -1)
return 1;
return 0;
}
int SeqStack_Top(SeqStack* stack)
{
if (!IsEmpty(stack))
return stack->data[stack->top];
return INFINITY;
}
int SeqStack_Pop(SeqStack* stack)
{
if (!IsEmpty(stack))
return stack->data[stack->top--];
return INFINITY;
}
void SeqStack_Push(SeqStack* stack, int val)
{
if (stack->top >= MAXSIZE - 1) // stack full
return;
stack->top++;
stack->data[stack->top] = val;
}
void SeqStack_Destory(SeqStack* stack)
{
if (!IsEmpty(stack))
stack = 0;
//free(stack); //这是我注释掉的,它之前并没有malloc(),为何要free()掉?【我写的stack=0】
}
//main.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"seqstack.h"
int main()
{
srand((unsigned)time(0));
SeqStack stack;
InitStack(&stack);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
SeqStack_Push(&stack, rand() % 1000);
}
printf("栈顶元素:%d\n", SeqStack_Top(&stack));
printf("栈中元素:");
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
if (i % 5 == 0) // 每5个元素一行输出
printf("\n");
printf("%d ", SeqStack_Pop(&stack));
}
printf("\n");
return 0;
}
DS:顺序栈