IOS开发基础知识--碎片42

1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退

这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题:

在Xcode的菜单:

Product->Scheme->Edit Scheme->Run

右边的选项中,选中Enable Zombie Objects,就可以查看详细的错误信息;

2:静态库(SDK)知识点

1.1 静态库和动态库的存在形式:
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib 和 .framework 1.2 静态库和动态库的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 注意:项目中如果使用了动态库,会苹果拒接 1.3 静态库文件的版本(4种)
真机-Debug版本
真机-Release版本
模拟器-Debug版本
模拟器-Release版本 1.3. Debug(调试)版本
.含完整的符号信息,以方便调试
.不会对代码进行优化 1.3. Release(发布)版本
.不会包含完整的符号信息
.的执行代码是进行过优化的
.的大小会比Debug版本的略小
.在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升) 所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界,注意分别在两种模式下生成后再合并; 设备的CPU架构简介(补充知识) 模拟器:
4s~ : i386
5s~6plus : x86_64 真机:
3gs~4s : armv7
~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)
5s~6plus : arm64

a:因为动态的.framework苹果上架是不允许,所以只能以静态的方式;制作静态库时记得选择目标要运行的IOS版本;

b:关于资源文件bundle在生成framework后会有包含,可以手动把bundle移出来,然后一起给调用者,否则放在framework在项目中无法引入bundle,一直无法识别出来;

c:查看目前支持的CPU架构,地址要正确,然后运用lipo -info (下面这个是针对framework,如果是.a 可以直接对lipo -info xxxx.a查看)

wjy-MacBook-Pro:Products wujunyang$ cd /Users/wujunyang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/jiaCoreSDK-bgpoefwfpffqejccohhhngirohwn/Build/Products/Debug-iphoneos
wjy-MacBook-Pro:Debug-iphoneos wujunyang$ lipo -info jiaCoreSDKLib.framework/jiaCoreSDKLib
Architectures in the fat file: jiaCoreSDKLib.framework/jiaCoreSDKLib are: armv7 arm64

framework合并指令

lipo -create Debug-iphoneos/jiaCoreSDK_Share.framework/jiaCoreSDK_Share Debug-iphonesimulator/jiaCoreSDK_Share.framework/jiaCoreSDK_Share -output jiaCoreSDK_Share

注意framework是针对.framework里面的文件进行合并,然后生成一个,再把它替换其中一个.framework,这个便是我们想要的文件;

关于.a的合并可以见下面的文章;

d:.a跟.framework不同,.a要把开放的头文件都放到调用的项目中,而.framework可以只开放一个头文件出来;但是两个里面的public放头文件都还是必须;

e:制作静库时记得把tagerts中的Build Settings的Mach-O Type设置成Static Library

f:注意设置.a或.framework技术的最低IOS版本;在生成时分别在真机跟模拟器上生成然后再合并;

g:关于如何创建.a及.framework的知识点:

地址:http://www.jianshu.com/p/8f5b9855efb8【iOS 静态库开发】

地址:http://www.cnblogs.com/richard-youth/p/4856841.html【iOS静态库小结--(yoowei)】

地址:http://www.jianshu.com/p/c305175bfab2【iOS开发拓展篇—静态库】

地址:https://github.com/wujunyang/jiaCoreSDK【小实例】

地址:https://www.sdk.cn/news/3342 【静态库包含其它静态库SDK应该注意的问题】

3:iOS代理(protocol与delegate)很形象的实例

让我们先来看下protocol和delegate运用的代码,有一个整体的了解

假定有两个类:personOne和personTwo,

personOne是委托者,personTwo是代理者。

pesonOne.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SomeThing<NSObject>
//需要被代理的事件
- (void) doSomeThing:( NSString *)someThing;
@end
@interface PersonOne : NSObject
//有件事情需要别人替自己做
//代替自己的人必须要会做这个事情,需要知道了解相关的协议;
@property (weak) id <SomeThing> delegate;
//weak:不需要为这个delegate分配空间,因为做完就走人了。
//id:只要是个对象就可以。
@end

personTwo.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "PersonOne.h"
@interface PersonTwo : NSObject<SomeThing>
//加上<SomeThine>表示代理人知道了相关协议,可以接手代理。
@end

personTwo.m

#import "PersonTwo.h"
@implementation PersonTwo
//代理开始去做委托方交代的事情(必须实现)
-(void) doSomeThing:(NSString*) someThing
{
NSLog(@"%@............",someThing);
}
@end

双方真正的实现相互关联

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "PersonTwo.h"
#import "PersonOne.h"
int main(intargc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool{
//真正的实现代理方与委托方之间的关联
PersonOne *pA = [[PersonOne alloc]init];
PersonTwo *pB = [[PersonTwo alloc]init];
//pB代替pA去完成事件
pA.delegate = pB;
//用 pA.delegate 判断是否存在pB
//用 [pA.delegate respondsToSelector:@selector(doSomeThing:)] 判断pB是否实现了要求的方法。
if (pA.delegate && [pA.delegate respondsToSelector:@selector(doSomeThing:)]) {
//pA提供一个参数给pB(只负责提供参数,不管具体使用)
[pA.delegate doSomeThing:@"hello world"];
}
}
return ;
}

用一个形象的比喻来说明这一整个代理事件:

一个咖啡厅生意非常好,老板 (personOne) 决定招一个咖啡师来帮忙。于是就贴出了一则公告 (delegate)

公告内容:(protocol)

招聘一名咖啡师,有一年经验以上。会调酒者优先录取。

从这个公告中,可以知道两点:

1-会做咖啡,并且有一年以上的经验是 必须的条件 (@required:必须实现的方法)

2-会调酒是 可选,非必须的条件 (@optional:可选 实现的方法(可以全部都不实现))

所以,凡是前来应聘的必须都要满足第一个条件,第二个条件只是加分项而已,并非不可缺的。

招到了员工B以后,老板要求B做一杯摩卡。至于B怎么做,老板是不会关心的,他只关心结果。

([pA.delegate doSomeThing:@"hello world"];) ——>[老板.delegate 做咖啡:@"摩卡"];)

3.2 另外一个关于导演跟助手的故事

@protocol filmAssistantProtocol   //协议名字

@required
/*
1:能寻找合适的胶片冲洗厂,进行胶片的冲洗(必须).
2:后期音频合成,可以将录制好的音频合成到胶片里面(必须).
3:需找海报制作商(必须).
4:负责片场治安秩序(非必须)
*/ +(void) filmDeveloped; //冲洗照片
+(void) audioProcess; //音频合成
+(void) posterMake ; //海报制造 @optional
-(void) siteSecurity; //现成安保 @end

导演类:

//
// Director.h
// Film
//
// Created by Alex on 4/9/16.
// Copyright © 2016 Alex. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "filmAssistantProtocol.h" //#import "剧本医生协议.h" @interface Director : NSObject @property (strong, nonatomic) NSString *directorName; //定义导演的名字 // /*定义一个后期制作的代理 backAssistant,这个代理遵守 filmAssistantProtocol 这个
协议,即:这个后期制作的代理 应该能干filmAssistantProtocol 这个协议里面定义的
功能集合 与通常我们见到的
@property(nonatomic, retain) id <someProtocol> delegate; 写法其实是一回事.
| |
| |
V V
@property(nonatomic, retain) id<filmAssistantProtocol> backAssistant; */ @property(nonatomic, retain) id<filmAssistantProtocol> backAssistant; /*我们目前只有一个代理,如果需要其他代理(比如剧本医生),将会是下面的写法*/ //@property(nonatomic, retain) id<剧本医生协议> 剧本代理人; -(void) posterMake; //印刷海报,导演自己也可以印刷海报
-(void) introMyself; // 导演自我介绍的方法. @end
//
// Director.m
// Film
//
// Created by Alex on 4/9/16.
// Copyright © 2016 Alex. All rights reserved.
// #import "Director.h" @implementation Director -(void)posterMake{ NSLog(@"导演自己弄海报啦!!"); } -(void) introMyself{ NSLog(@"我是大导演,我的名字是:%@,我的助理(指针)是 %@ ",self.directorName,self.backAssistant);
} @end

助手类:

//
// newSchool.h
// Film
//
// Created by Alex on 4/9/16.
// Copyright © 2016 Alex. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "filmAssistantProtocol.h"
@interface newSchool : NSObject<filmAssistantProtocol> //实现了filmAssistantProtocol这个协议
@property (strong, nonatomic) NSString *girlname;
//冲洗照片
-(void) filmDeveloped;
//音频合成
-(void) audioProcess;
//海报制造
-(void) posterMake;
@end
//
// newSchool.m
// Film
//
// Created by Alex on 4/9/16.
// Copyright © 2016 Alex. All rights reserved.
// #import "newSchool.h" @implementation newSchool //冲洗照片 +(void) filmDeveloped{ NSLog(@"我以一种newSchool的方式去找人冲洗照片"); } //音频合成 +(void) audioProcess{ NSLog(@"我以一种newSchool的方式去找人音频合成"); } //海报制造
-(void) posterMake{
NSLog(@"我是%@ ,我以一种newSchool的方式去找人弄海报",[self girlname]); } @end

实现:

#import "ViewController.h"
#import "Director.h"
#import "newSchool.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; NSLog(@"程序开始了");
Director* oneDirector = [[Director alloc] init]; //初始化一个导演 oneDirector.directorName = @"PeterJ"; // PeterJ ,彼得杰克逊,指环王导演,这样让你们读代码好记. [oneDirector introMyself]; //导演介绍自己,虽然有"assistant"这个属性,但是还么有指定具体人. [oneDirector posterMake]; //导演自己也可以posterMake,因为他有这个方法. newSchool* oneGirl = [[newSchool alloc] init]; //定义一个新派的女学生,因为这个newSchool实现了那个协议,所以她就有那些能力.
oneGirl.girlname = @"小花蝴蝶"; //设置代理,把导演的后期制作代理设置成这个'小花蝴蝶',以后印海报那些事就交给小花蝴蝶干.
/*
我们在代码里面常见的那种写法
XXX.delegate=self;
或 XXX.delegate=yyy;
与下面其实是一个意思. */ oneDirector.backAssistant = oneGirl; //把这个女孩指定为导演的那些干杂事的代理. [oneDirector introMyself]; //导演再次描述自己,backAssistant已经有人了. [oneDirector.backAssistant posterMake]; //导演可以让自己的backAssistant 去弄海报这事了. }

4:使用Cordova进行iOS开发知识

使用Cordova进行iOS开发 (环境配置及基本用法) :http://www.jianshu.com/p/d24219c008b6

使用Cordova进行iOS开发 (第三方插件的使用:Camera插件):http://www.jianshu.com/p/1e3d0c915dbc

使用Cordova进行iOS开发 (已存的项目中添加Cordova及自定义插件):http://www.jianshu.com/p/e982b9a85ae8

Cordova插件开发入门(IOS版OC跟JS交互):http://my.oschina.net/crazymus/blog/516388

浅析 Cordova for iOS(OC跟JS交互的说明):http://www.cocoachina.com/industry/20130520/6238.html

注意:在较新的版本,如果生成的项目没有改变时,路径只要输入引入插件指令,会把OC代码跟XML配置都已经更新好了,上面第二个文章很多步骤都可以省略;

定位插件:

进入到目录后在终端命令输入(引入定位插件):

cordova plugin add cordova-plugin-geolocation

修改index.html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Photo</title>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8"> document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); //Cordova加载完成会触发
function onDeviceReady() {
} function getCurrentPosition(){
//定位数据获取成功响应
var onSuccess = function(position) {
alert('纬度: ' + position.coords.latitude + '\n' +
'经度: ' + position.coords.longitude + '\n' +
'海拔: ' + position.coords.altitude + '\n' +
'水平精度: ' + position.coords.accuracy + '\n' +
'垂直精度: ' + position.coords.altitudeAccuracy + '\n' +
'方向: ' + position.coords.heading + '\n' +
'速度: ' + position.coords.speed + '\n' +
'时间戳: ' + position.timestamp + '\n');
}; //定位数据获取失败响应
function onError(error) {
alert('code: ' + error.code + '\n' +
'message: ' + error.message + '\n');
} //开始获取定位数据
navigator.geolocation.getCurrentPosition(onSuccess, onError);
}
</script>
</head>
<body style="padding-top:50px">
<button style="font-size:23px;" onclick="getCurrentPosition();">获取位置信息</button>
</body>
</html>
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