必须做作业三:Android项目中观察者模式解析

必做作业3: Android项目中的观察者模式

必做作业3: Android项目中的观察者模式
吴雄飞

1.?观察者模式介绍

观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。类图如下:

必须做作业三:Android项目中观察者模式解析

使用观察者模式的好处:

支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。 目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用。

2.?Android源码中的观察者模式

RecycleView是Android中的重要控件,其中adapter.notifyDataSetChanged()就用到了观察者模式。源代码链接

/*
* Notify any registered observers that the data set has changed.
* 通知已登记的数据集已更改的任何观察者。
*
* <p>This event does not specify what about the data set has changed, forcing
* any observers to assume that all existing items and structure may no longer be valid.
* LayoutManagers will be forced to fully rebind and relayout all visible views.</p>
* 此事件没有指定数据集发生了什么变化,迫使任何观察者假设所有现有的项和结构可能不再有效。
* LayoutManagers将不得不完全重新绑定和保护所有可见的视图
*/
public final void notifyDataSetChanged() {
    mObservable.notifyChanged();
}
//然后调用此方法
public void notifyChanged() {
    // 遍历所有观察者,并且调用它们的onChanged方法
    for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) {
         mObservers.get(i).onChanged();
    }
}

再看看观察者的由来

public void setAdapter(Adapter adapter) {
    // bail out if layout is frozen
    setLayoutFrozen(false);
    setAdapterInternal(adapter, false, true);
    requestLayout();
}
private void setAdapterInternal(Adapter adapter, 
                                boolean compatibleWithPrevious,
                                boolean removeAndRecycleViews) {
    //如果有adapter,那么先注销对应观察者
    if (mAdapter != null) {
        mAdapter.unregisterAdapterDataObserver(mObserver);
        mAdapter.onDetachedFromRecyclerView(this);
    }

    if (!compatibleWithPrevious || removeAndRecycleViews) {
        removeAndRecycleViews();
    }
    //重置
    mAdapterHelper.reset();
    final Adapter oldAdapter = mAdapter;
    mAdapter = adapter;
    if (adapter != null) {//将观察者注册到adapter中
        adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
        adapter.onAttachedToRecyclerView(this);
    }
    if (mLayout != null) {
        mLayout.onAdapterChanged(oldAdapter, mAdapter);
    }

    mRecycler.onAdapterChanged(oldAdapter, mAdapter, compatibleWithPrevious);
    mState.mStructureChanged = true;
    markKnownViewsInvalid();
}

下面看看观察者在哪里创建的,怎么运作。

//查看源代码,可以知道
private final RecyclerViewDataObserver mObserver = new RecyclerViewDataObserver();
//查看onchang方法
private class RecyclerViewDataObserver extends AdapterDataObserver {
    @Override
    public void onChanged() {
        assertNotInLayoutOrScroll(null);
        mState.mStructureChanged = true;
        setDataSetChangedAfterLayout();
        if (!mAdapterHelper.hasPendingUpdates()) {
            requestLayout();
        }
    }
}
void setDataSetChangedAfterLayout() {
    if (mDataSetHasChangedAfterLayout) {
        return;
    }
    mDataSetHasChangedAfterLayout = true;
    //获取adapter中数据的数量
    final int childCount = mChildHelper.getUnfilteredChildCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
        final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(mChildHelper.getUnfilteredChildAt(i));
        if (holder != null && !holder.shouldIgnore()) {
  holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN);
        }
    }

    mRecycler.setAdapterPositionsAsUnknown();
    // immediately mark all views as invalid, so prefetched views can be
    // differentiated from views bound to previous data set - both in children, and cache
    markKnownViewsInvalid();
}

源代码分析:

  • 在Adapter里面有一个AdapterDataObservable,是被观察者,被观察者必须有三个方法,注册,销毁,通知,这里的注册就是registerAdapterDataObserver,通知就是notify相关的。

  • 在setAdapter的时候,将观察者,也就是RecyclerViewDataObserver注册到AdapterDataObservable里面来维护,观察者里面自然是更新布局。

  • 我们调用notifyDataSetChanged其实就是调用被观察者的notify相关方法

3.?观察者模式的优缺点总结及其适用场景

观察者模式是一种使用频率非常高的设计模式,无论是移动应用、Web应用或者桌面应用,观察者模式几乎无处不在,它为实现对象之间的联动提供了一套完整的解决方案,凡是涉及到一对一或者一对多的对象交互场景都可以使用观察者模式。观察者模式广泛应用于各种编程语言的GUI事件处理的实现,在基于事件的XML解析技术(如SAX2)以及Web事件处理中也都使用了观察者模式。

观察者模式的主要优点如下:

  • 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,定义了稳定的消息更新传递机制,并抽象了更新接口,使得可以有各种各样不同的表示层充当具体观察者角色。

  • 观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合。观察目标只需要维持一个抽象观察者的集合,无须了解其具体观察者。由于观察目标和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属于不同的抽象化层次。

  • 观察者模式支持广播通信,观察目标会向所有已注册的观察者对象发送通知,简化了一对多系统设计的难度。

  • 观察者模式满足“开闭原则”的要求,增加新的具体观察者无须修改原有系统代码,在具体观察者与观察目标之间不存在关联关系的情况下,增加新的观察目标也很方便。‘

观察者模式的主要缺点如下:

  • 如果一个观察目标对象有很多直接和间接观察者,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

  • 如果在观察者和观察目标之间存在循环依赖,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。

  • 观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

在以下情况下可以考虑使用观察者模式:

  • 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两个方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。

  • 一个对象的改变将导致一个或多个其他对象也发生改变,而并不知道具体有多少对象将发生改变,也不知道这些对象是谁。

  • 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

4.?参考链接

RecyclerView.java

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