本来想着申请了博客园以后 我要写的博客都必须是有深度有内涵的...好吧 结果我只能说我想多了 还是得一步一步慢慢来
最近小学期的任务是要做一个学校食堂餐卡管理系统 有“严重拖延症”的我 果然把它拖到了最后这一周才开始努力奋斗
这个任务很显然需要用到类的动态数组 本来想着自己写一个来着 结果发现C++库就有现成的被封装的动态数组 - vector
平常我们都忽视了它的存在 现在我才重新再回头学习它 vector<元素类型>数组对象名(数组长度,元素初值);
vector 它实际上是一个类模板,具有各种类型 ,对其数组对象的元素访问与普通数组具有相同型式,可以说是十分方便的
要想使用它,必须在你的头文件加上#include <vector>; vector<man>a
a.assign(beg,end)c.assign(n,elem) //将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给a。
a.at(idx) //传回索引,idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
a.back() //传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
a.begin() //传回迭代器中的第一个数据地址。
a.capacity() //返回容器中数据个数。
a.clear() //移除容器中所有数据。
a.empty() //判断容器是否为空。
a.end() //指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
a.erase(pos) c.erase(beg,end) //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置;删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
a.front() //传回第一个数据。
get_allocator //使用构造函数返回一个拷贝。
a.insert(pos,elem) a.insert(pos,n,elem) a.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
a.max_size() //返回容器中最大数据的数量。
a.pop_back() //删除最后一个数据。
a.push_back(elem) //在尾部加入一个数据。
a.rbegin() //传回一个逆向队列的第一个数据。
a.rend()//传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
a.resize(num) //重新指定队列的长度。
a.reserve() //保留适当的容量。
a.size() //返回容器中实际数据的个数。
a1.swap(a2) swap(a1,a2)// 将c1和c2元素互换。
vector<Elem> //创建一个空的vector
cvector<Elem> c1(c2) //复制一个vector
vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector
vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以[beg;end)区间的vector
c.~ vector <Elem>() //销毁所有数据,释放内存
operator[] //返回容器中指定位置的一个引用。
push_back()//向vector添加一个数据.函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,
需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实
现:int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size()); 访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。1、 vector::at() 2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但
at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。
由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v;
.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i); }
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数
据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码:#include <algorithm>
Remove_if()有三个参数: iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
有了vector 不得不说方便了许多,但是程序还需要查找数组元素这个功能,还没有学习数据结构,所以刚开始是想要用遍历每个元素的蠢办法的 结果发现了algorithm 里find()的这个方法
algorithm意为"演算法",是C++的标准模版库(STL)中最重要的头文件之一,提供了大量基于迭代器的非成员模版函数。 写到这里 发现我们其实对c++了解不够深入 就连它的标准模板库有什么
方便的模板函数都不知道 如果能够早些了解 写程序起来比较方便 很多东西其实都可以直接拿来套用 免去了很多代码量...
例:
vector<int> v;
if( find(v.begin(),v.end(),10) == v.end() )
{
cout<<"无此元素“<<endl;
}
经过今天赶代码,发现自己实在是懂得太少,了解的知识量太轻了,还是要时常看看书,大一没学数据结构 也感觉比别人落下了很多 希望今后能好好学习..