implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换。隐式转换可以通过消除不必要的类型转换来提高源代码的可读性。 但是,因为隐式转换不需要程序员将一种类型显式强制转换为另一种类型,所以使用隐式转换时必须格外小心,以免出现意外结果。 一般情况下,隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,以便可以在程序员不知晓的情况下安全使用它们。 如果转换运算符不能满足那些条件,则应将其标记为 explicit。
举个例子
class A { public A(float f) { p = f; } public float p { get; } public static implicit operator A(float f) { return new A(f); } public static implicit operator float(A a) { return a.p; } }
//初始化构造函数 A a = new A(100.12345f); //把a对象赋值给f,其实这个时候float已经被重载运算了所以不会报错 float f = a; //把30赋值给a2对象的时候,A类已被重载了 A a2 = 30; Console.WriteLine( "f是:" + f + "\n"); Console.WriteLine( "a2.p是:" + a2.p + "\n");
得到的结果是
f是:100.1235
a2.p是:30
总结:连续介绍了三个关键字operator搭配implicit和explicit,重载运算,类型转换的过程当中都离不开static,explicit需要强制转换而implicit隐试转换类型。
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作者:鸿雁
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/w200221626/article/details/52413700
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