// 闲来无聊测试一下
第一轮:
1、numberOfSectionsInTableView :假如section=2,此函数只执行一次,假如section=0,下面函数不执行,默认为1
2、heightForHeaderInSection ,执行两次,此函数执行次数为section数目
3、heightForFooterInSection ,函数属性同上,执行两次
4、numberOfRowsInSection ,此方法执行一次
5、heightForHeaderInSection ,此方法执行了两次,我其实有点困惑为什么这里还要调用这个方法
6、heightForFooterInSection ,此方法执行两次,
7、numberOfRowsInSection,执行一次
8、heightForRowAtIndexPath ,行高,先执行section=0,对应的row次数
第二轮:
1、numberOfSectionsInTableView ,一次
2、heightForHeaderInSection ,section次数
3、heightForFooterInSection ,section次数
4、numberOfRowsInSection ,一次
5、heightForHeaderInSection ,执行section次数
6、heightForFooterInSection,执行section次数
7、numberOfRowsInSection,执行一次
8、heightForRowAtIndexPath,行高,先执行一次
9、cellForRowAtIndexPath
10、willDisplayCell
然后8、9、10依次执行直到所有的cell被描画完毕
位移枚举
- 位移枚举是非常古老的 C 语言技巧
- 按位与 如果都是 1 结果就是1
- 按位或 如果都是 0 结果就是0
演练
1 定义枚举类型
/// 操作类型枚举
typedef enum {
ActionTypeTop = 1 << 0,
ActionTypeBottom = 1 << 1,
ActionTypeLeft = 1 << 2,
ActionTypeRight = 1 << 3
} ActionType;
- 方法目标
根据操作类型参数,做出不同的响应
操作类型可以任意组合
- 方法实现
- (void)action:(ActionType)type {
if (type == 0) {
NSLog(@"无操作");
return;
}
if (type & ActionTypeTop) {
NSLog(@"Top %tu", type & ActionTypeTop);
}
if (type & ActionTypeBottom) {
NSLog(@"Bottom %tu", type & ActionTypeBottom);
}
if (type & ActionTypeLeft) {
NSLog(@"Left %tu", type & ActionTypeLeft);
}
if (type & ActionTypeRight) {
NSLog(@"Right %tu", type & ActionTypeRight);
}
}
- 方法调用
ActionType type = ActionTypeTop | ActionTypeRight;
[self action:type];
代码小结
- 使用 按位或 可以给一个参数同时设置多个 类型
- 在具体执行时,使用 按位与 可以判断具体的 类型
- 通过位移设置,就能够得到非常多的组合!
- 对于位移枚举类型,如果传入 0,表示什么附加操作都不做,通常执行效率是最高的
- 如果开发中,看到位移的枚举,同时不要做任何的附加操作,参数可以直接输入 0!
iOS 特有语法
- iOS 5.0之后,提供了新的枚举定义方式
- 定义枚举的同时,指定枚举中数据的类型
- typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSJSONReadingOptions)
位移枚举,可以使用 按位或 设置数值
- typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewStyle)
数字枚举,直接使用枚举设置数值
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, ActionType) {
ActionTypeTop = 1 << 0,
ActionTypeBottom = 1 << 1,
ActionTypeLeft = 1 << 2,
ActionTypeRight = 1 << 3
};